Chapitre 250 : Le brouillard des morts vivants

« Bien dit ! Il faut éliminer ce type qui est apparu soudainement. Même s’il s’agit d’un guerrier légendaire, nous avons maintenant la capacité de le vaincre ! »
Une voix retentit soudainement derrière les quatre personnes en train de discuter.
Sans même se retourner, Donald et les autres surent que c’était Carlisle, qui était depuis toujours dans un coin de la grotte en train d’intégrer son divinité.
« Tu as été promu ? »
Les quatre se retournèrent, et Vincent demanda avec enthousiasme.
Carlisle, pour une fois sérieux, répondit en souriant : « J’ai tenu les attentes de tous. Je suis désormais moi aussi un saint épéiste légendaire ! »
« Ha ha ! C’est génial ! Raconte-moi comment c’est d’atteindre ce niveau et quel a été le processus de promotion ? »
Les deux discutèrent longuement pendant tout le temps du repas, tandis que les autres écoutaient attentivement. Tout cela représentait pour eux un processus très instructif.
« Tout à l’heure, j’ai entendu Donald parler de cet invité inconnu et inattendu. Je pense qu’il est nécessaire d’éliminer tous ces facteurs instables. De plus, Donald a dit qu’un navire magique serait d’une grande utilité pour nos plans. Je suis donc d’accord pour d’abord régler ce problème imprévu, puis nous nous attaquerons au dieu du Tambour de Fer ! »
Avec la confiance que lui donnait sa force légendaire, Vincent n’avait plus de doutes. La sainte épéiste était également d’accord pour agir, et Uther ne pouvait qu’être d’accord lui aussi.
Ainsi, l’action proposée par Donald fut confirmée. Après en avoir discuté, ils décidèrent d’attendre que ce navire pirate étrange quitte l’île du Tambour de Fer avant de l’intercepter en chemin.
En même temps, ils envoyèrent des créatures invoquées pour surveiller la situation en mer et bloquer toute information concernant l’île du Crabe, afin que les dieux totem restants ne se doutent de rien.
Une fois le plan établi, les cinq personnes attendirent patiemment dans leur cachette le retour de ce navire étrange. Ils avaient un an pour rester dans ce monde du continent totem, alors ils ne se souciaient pas de perdre quelques jours. Tant que chacun pouvait repartir avec un fragment de divinité, ce voyage en vaudrait la peine.
Ils attendirent ainsi sept ou huit jours. La huitième nuit, le navire pirate montra enfin des signes d’activité.
Les hiboux et les autres créatures aquatiques invoquées, qui surveillaient la zone, transmirent immédiatement l’information à Donald.
Aucun d’eux n’était ordinaire ; ils pouvaient tenir dix jours ou même un mois sans dormir. Donald emmena aussitôt ses compagnons à dix lieues de l’île du Tambour de Fer, puis ils utilisèrent des télescopes pour observer le port rudimentaire de l’île.
Ils virent alors seulement deux silhouettes dans le port ; il n’y avait trace ni des gardes ni des civils de la tribu du Tambour de Fer.

Un homme massif, mesurant au moins sept pieds de haut, aux yeux perçants et à la mâchoire large, portait une tunique sans manches semblable à celles que portent souvent les marins ; son torse nu et musclé était visible à travers l’ouverture de sa tunique, et ses bras étaient couverts de tatouages noirs et étranges. Il souriait en accompagnant une silhouette petite à ses côtés vers les navires du port.

Cette silhouette petite était entièrement enveloppée dans un manteau noir, si bien qu’on ne pouvait distinguer aucun de ses traits. En revanche, l’homme massif, plusieurs têtes de plus que la moyenne, irradiait une lumière dorée pâle ; il s’agissait sans aucun doute du maître de l’Île du Marteau de Fer, le gardien de la tribu du Marteau de Fer, le Dieu du Marteau de Fer.

Avec le Dieu du Marteau de Fer pour les accompagner, l’identité de l’homme au manteau était évidente : il devait être le propriétaire de ce navire étrange.

Peu de temps après, le Dieu du Marteau de Fer eut terminé sa conversation d’adieu avec l’homme au manteau mystérieux, et la silhouette de ce dernier disparut du port. En même temps, le navire pirate se mit en mouvement et quitta lentement le port de l’Île du Marteau de Fer.

« Partons aussi ! »

Donald contrôla avec prudence ses créatures invoquées pour qu’elles restent sous l’eau, à bonne distance derrière le navire pirate, tandis qu’il envoyait des unités volantes contourner la cible afin d’arriver en premier dans la zone devant eux.

Ce navire pirate étrange était très rapide ; une fois sorti du port, il accéléra pour s’éloigner des eaux de l’Île du Marteau de Fer, à une vitesse presque égale à celle des vedettes de patrouille de l’existence précédente de Donald. C’était une vitesse stupéfiante dans un monde indigène où l’industrie navale était relativement primitive ; même les puissants navires du monde principal, équipés de dispositifs d’accélération alchimiques et magiques, étaient inférieurs en vitesse.

Cependant, les différentes espèces de soldats aquatiques invoqués par Donald étaient toutes extrêmement rapides sous l’eau, si bien qu’ils ne risquaient pas de rester en arrière.

Avec la magie de téléportation de groupe qui leur permettait d’arriver en avance devant le navire pirate, Donald et ses compagnons n’avaient aucune inquiétude à être distancés par ce navire étrange. En effet, Donald pouvait ajuster en permanence la direction de la téléportation en fonction des informations fournies par ses créatures invoquées ; chaque fois que le navire pirate changeait de direction, ils étaient téléportés directement juste devant lui.

C’était comme si le navire pirate poursuivait Donald et ses compagnons, sans que le poursuivant ne s’en rende compte.

La résistance au vol dans les airs était bien moindre que celle de la navigation en mer ; même si le navire pirate était rapide, il ne pouvait rivaliser avec la vitesse de vol des créatures ailées. Ainsi, au cours de cette poursuite, ils s’étaient déjà éloignés d’au moins deux cents lieues des eaux des îles du Poisson Noir, du Crabe Géant et du Marteau de Fer.

Soudain, grâce à ses créatures invoquées, Donald constata que le navire adverse ralentissait. Il envoya immédiatement un hibou en arrière pour faire des reconnaissances, mais découvrit que ce navire pirate étrange entrait dans une zone de brouillard gris s’étendant sur dix lieues à la ronde.

Donald dit doucement : « Est-ce que nous retournons au repaire ? »
Carlisle répondit en riant : « Ce serait parfait ! Laissons l’ennemi débarquer avant d’agir. Ainsi, non seulement ils perdront leur avantage en mer, mais nous ne risquerons pas non plus de endommager nos prises au combat ! » Donald hocha la tête et transporta aussitôt les quatre hommes au-dessus des brumes marines.
À un niveau aussi élevé, même les épéistes experts dans le combat physique possèdent la capacité de voler brièvement, grâce à une utilisation rudimentaire des lois fondamentales, bien que ce pouvoir ne dure pas aussi longtemps que celui des mages. Quant à Uther, il disposait de la magie de vol invoquée par Donald, ce qui lui évitait de craindre de tomber à la mer.
La vision divine identifia rapidement les propriétés de ces brumes : il s’agissait clairement d’un mélange d’énergie négative et d’éléments aquatiques. Les yeux dotés du pouvoir de la connaissance perçaient également le voile des brumes, permettant d’observer clairement ce qui se trouvait à l’intérieur.
« C’est bien une île, n’est-ce pas ? » ricana Donald. Les pirates légendaires ne possèdent-ils pas tous une île lointaine comme repaire ?
« Alors ? Quand attaquons-nous ? » demanda Carlisle avec impatience. Ayant récemment atteint le rang de légende, il cherchait une occasion de se battre pour tester ses capacités !
Donald haussa un sourcil et dit : « Ces brumes posent un problème. Bien qu’elles contiennent de l’énergie négative qui peut nuire aux créatures vivantes, et que les gens ordinaires y soient affaiblis ou subissent un froid glacial en y entrant, elles ne représentent aucune menace pour nous. Cependant, dès que nous percerons ces brumes, cela alertera certainement ce qui se trouve à l’intérieur. Cette île n’est pas ordinaire ! »
« Hein ? Y a-t-il un problème ? » Vincent et les autres ne pouvant voir ce qui se trouvait sous les brumes, ils demandèrent à Donald.
« Cette île est un lieu naturel de concentration d’énergie négative. Au fil des années, l’énergie négative accumulée s’est mélangée aux éléments aquatiques, formant ainsi les brumes autour de l’île. De plus, on y trouve des traces de magie artificielle qui agrandissent la superficie de ces brumes mortelles et en renforcent la puissance ! » La grande maîtresse épéiste écarquilla ses yeux délicats et demanda : « Tu veux dire qu’il y a un territoire de flétrissement en dessous ? » « Exactement ! Pas un simple territoire de flétrissement, mais une île mortelle occupée par des créatures immortelles. Les ennemis que nous devons affronter sont les créatures immortelles les plus puissantes qui y vivent ! »
En entendant parler de créatures immortelles, tous ressentirent instinctivement du dégoût. Tout comme les créatures immortelles haïssaient les êtres vivants, ces derniers rejetaient profondément ces êtres qui défiaient les lois de la nature.

Surtout que la sainte guerrière, dotée d’un fort sens de la justice, brûlait d’envie de se jeter immédiatement dans la bataille pour anéantir tous ces morts-vivants à l’aide de son épée, afin que ces êtres déjà perdus puissent retourner à la terre et trouver le repos.
« Que faisons-nous ? » demanda Vincent à Donald d’un ton calme, cherchant des conseils pour la prochaine étape. Auparavant, ils comptaient simplement les intercepter en mer, sans imaginer qu’ils possédaient une telle base, et que les ennemis étaient des morts-vivants.
Donald sourit.
« Il suffit bien sûr d’agir directement. De toute façon, sur cette vaste mer, à cinq, nous n’avons pas à craindre qu’ils puissent s’enfuir ! Pour affronter ces créatures immortelles, les capacités d’Uther sont plus utiles que les nôtres ! » dit-il en exposant brièvement les étapes à suivre, avant de commencer à préparer des sorts.