Chapitre 342 : L’Enfer resplendissant
En réalité, Donald ne maîtrisait pas encore des techniques surhumaines de haut niveau comme le lancement simultané de deux sorts. Cela nécessitait l’aide d’une entité intelligente indépendante du corps physique mais reliée à son âme, par exemple en se connectant à l’esprit du gardien de la tour magique pour lancer des sorts ensemble.
Sinon, même le plus puissant des seigneurs archimages ne pouvait lancer deux ou plusieurs sorts en même temps qu’en s’appuyant sur des techniques avancées préparées à l’avance, telles que la duplication de sorts, les sorts déclenchés, les matrices magiques, les déclenchements en chaîne ou les séquences de sorts.
Après tout, un être humain n’a qu’une seule volonté au cœur de son âme ; s’il en avait deux, cette personne serait probablement schizophrène !
Comme il s’agissait de sorts similaires, conférés par un sang divin, Donald pouvait les lancer sans affecter la préparation de ses propres sorts, ce qui lui permettait d’effectuer simultanément deux sorts, créant ainsi une scène surprenante.
L’éclair reste toujours le sort à vitesse d’attaque la plus élevée parmi ceux basés sur l’énergie lumineuse. À moins de pouvoir le prédire à l’avance, même un dieu a du mal à l’éviter.
Cette fois, Blood Hawk leva à nouveau le Livre de l’Enfer dans ses mains, mais à sa grande surprise, cet équipement qui lui avait toujours permis de triompher face à des ennemis mages ne parvint pas à absorber l’attaque en temps voulu. Comme s’il était entravé, il ne put pas ouvrir immédiatement l’espace à l’intérieur pour diriger l’attaque vers son interior.
Heureusement, grâce à la solidité du corps principal de cet artefact divin, le Livre de l’Enfer parvint à bloquer cette vague d’éclairs. Cependant, de nombreuses étincelles atteignirent les mains de Hawk tenant l’artefact, lui faisant immédiatement ressentir ce qu’était la douleur d’une électrocution.
Ses cheveux, auparavant lâches, se transformèrent en une masse hérissée, le rendant ridicule.
Bien que cette énergie électrique ne puisse pas causer de gros dégâts à un guerrier légendaire, elle mit Blood Hawk dans une fureur humiliante.
« Maudit mage, je vais te déchirer en morceaux… »
Bien que les menaces d’un guerrier légendaire soient effrayantes, Donald trouvait son apparence actuelle, combinée à son expression furieuse, extrêmement comique. Il eut même le loisir de rire discrètement.
Ce rire rendit Blood Hawk, qui inspirait la terreur partout où il allait, encore plus furieux et humilié. Il repoussa immédiatement Carlisle pour se libérer temporairement de l’emprise du saint épéiste légendaire, dans l’intention d’en profiter pour briser les entraves et activer les fonctions de l’artefact divin qu’il tenait.
Mais comment les sorts de Donald pourraient-ils être brisés si facilement ?
Utilisé en même temps que la technique de convocation de l’orage, il s’agissait d’un sort de niveau huit : le verrou spatial, capable de bloquer une zone d’environ vingt pieds de rayon, empêchant ainsi tous les déplacements à travers l’espace tels que les téléportations, les transferts psychiques ou les voyages entre plans, et pouvant être considéré comme l’ennemi juré des capacités spatiales. Non seulement la puissance spatiale de cet artefact divin ne pouvait être mobilisée, mais Hawk découvrit également que ses propres capacités innées étaient bloquées. Cela indiquait que l’adversaire utilisait un sort conçu spécifiquement pour bloquer les capacités spatiales. Bien que Hawk ne fût pas mage, il avait une grande expérience ; il comprit rapidement que, bien que cette force de blocage fût puissante, son champ d’action était très limité. Avant que le légendaire maître épéiste ne reprenne son attaque, il avait déjà parcouru plusieurs dizaines de pas sur le côté, puis, d’un éclair, il disparut aux yeux de tous. Donald surveillait depuis longtemps la capacité de dissimulation de ce type d’individu ; cette fois, il activa non seulement sa vision divine et les effets de la connaissance absolue, mais il prépara également un sort pour percer l’invisibilité, sans pour autant obtenir le moindre résultat. En y ajoutant le fait que l’adversaire n’avait pas utilisé cette capacité à l’intérieur du verrou spatial, il confirma encore davantage sa supposition initiale : les capacités de cet individu ressemblaient à celles d’un sort de téléportation instantanée. De tels sorts permettent de se téléporter à volonté entre le monde principal et ses interstices, ou entre des plans secondaires ; les attaques et sorts de l’ennemi ont alors de fortes chances d’échouer, et les sorts du lanceur eux-mêmes ont également une certaine probabilité d’être inefficaces. Lorsqu’ils attaquent, ils sont considérés comme des créatures invisibles, mais dès qu’ils lancent une attaque, ils sortent de l’effet du sort et révèlent leur présence. Le sort de téléportation instantanée n’est qu’un sort de niveau trois, tandis que les capacités de l’adversaire sont extrêmement puissantes ; il s’agit d’une capacité innée, similaire à un sort légendaire appelé déplacement de phase. Le déplacement de phase est un sort avancé de la téléportation instantanée, encore amélioré par le sort de téléportation supérieure, dont le niveau de lançage atteint le niveau sept. Cependant, les capacités de l’adversaire diffèrent quelque peu : il semble utiliser de l’énergie des ombres, ce qui lui permet probablement de se déplacer dans les plans d’ombre, avec des effets identiques à ceux du déplacement de phase. Les plans d’ombre sont l’un des plans associés au monde principal ; leurs entrées se trouvent presque partout. Tous les lanceurs de niveau bronze ou supérieur qui maîtrisent les sorts correspondants peuvent y entrer pour entreprendre des aventures, mais ils ne peuvent pas, comme ce guerrier légendaire, le sanglant Hawk, passer librement d’un plan d’ombre au monde principal à volonté ! Maintenant qu’il connaissait les capacités de l’adversaire, il devenait beaucoup plus facile de s’y opposer de manière ciblée, sans plus être désemparé comme auparavant face à la disparition de l’ennemi sans comprendre ce qui se passait. Alors que les combats entre les deux autres groupes faisaient rage, la situation du groupe de Donald était plutôt étrange.
Carlisle et Donald restèrent sur place, leur adversaire ayant disparu sans laisser de trace. Cependant, ils n’étaient pas pressés et restaient vigilants, prêts à affronter une attaque surprise à tout moment. Soudain, le visage de Donald changea d’expression ; il leva la main et lança un rayon de lumière sacrée vers le sommet de la tête du vieux mage.
« Maître, faites attention en haut ! »
Alors qu’il combattait l’un des deux plus puissants guerriers dorés de la région, avec l’aide des autres, il parvenait à maintenir son adversaire en position défavorable et pensait pouvoir le vaincre bientôt. C’est à ce moment-là qu’une légère fluctuation spatiale apparut à trois pieds au-dessus de la tête du vieux mage. Avant même que son disciple ne le prévienne, celui-ci en avait déjà pris conscience et roula immédiatement sur lui-même pour esquiver l’attaque furtive de son adversaire, activant aussitôt la magie défensive prévue sur sa robe de mage : le Bouclier de Flammes.
Cette magie de niveau quatre permettait de se recouvrir de flammes tout autour du corps, à l’image d’un démon de feu des abîmes. Non seulement elle offrait une certaine protection, mais elle permettait également, en cas de besoin, d’enserrer l’adversaire pour lui infliger de graves blessures par le feu.
Lorsque la magie sur sa robe fut activée, la baguette en bois dans la main du vieux mage se transforma soudainement et s’anima, s’enroulant autour de l’ennemi apparu subitement comme un énorme serpent. Il s’agissait également d’une magie de niveau quatre, le Bâton des Enchevêtrements, qui, tout comme le Bouclier de Flammes, était une magie typique des mages de l’école de la transformation. Bien que de niveau faible et de puissance modeste, elle permettait en situation critique de résoudre plus facilement une crise et de sauver sa vie, comparée aux simples magies élémentaires. Deux magies de niveau quatre suffisaient à un mage peu doué au combat rapproché pour résister à une attaque furtive d’un guerrier légendaire — ce qui semblait impossible pour les autres, mais pour le vieux mage, dont l’usage de la magie était déjà parfaitement maîtrisé, ce n’était qu’une réaction instinctive.
Blood Hawk, ayant échoué à son attaque surprise, avait également évité les deux contre-attaques défensives du vieux mage, mais il ne put pas esquiver le rayon lancé par Donald juste après. Il s’agissait d’une magie de niveau trois, la Lumière du Paradis, capable de libérer un rayon de lumière positive invoqué depuis un plan supérieur, ou de se transformer en deux rayons encore plus puissants que la Lumière du Paradis de niveau un. Ces rayons pouvaient infliger de graves dommages aux créatures immortelles et aux êtres maléfiques des mondes extérieurs, tandis qu’envers les créatures non maléfiques, ils avaient un effet thérapeutique modéré.
L’ombre, interrompue dans son attaque surprise par la Lumière du Paradis et tentant de disparaître en traversant l’espace, fut immédiatement localisée par un ancre dimensionnelle. Avec cette marque empêchant tout mouvement spatial, il lui serait impossible, du moins pour un certain temps, jusqu’à ce que l’effet de la magie s’estompe, de s’infiltrer à nouveau dans le plan des ombres.
Le plan des ombres est en quelque sorte le terrain de l’adversaire ; Donald n’est bien sûr pas assez stupide pour s’y rendre et y engager le combat.
Bien que les forces des ombres ne relèvent pas stricto sensu du camp du mal, la plupart de ceux qui les utilisent appartiennent à ce camp. De plus, étant une force secondaire issue des lois de l’obscurité, elle est naturellement contrée par la lumière de l’énergie positive.
« Il a perdu temporairement sa capacité de se cacher, ne soyez pas clément ! »
dit Donald à Carlisle, tout en lançant à nouveau une attaque.
Il ne s’attendait pas à ce que l’ennemi abandonne leurs deux cibles pour aller perturber d’autres personnes, ce qui le fit frissonner de peur. Si l’attaque surprise avait réussi, le piège aurait échoué, et la fuite d’un d’entre eux aurait entraîné des problèmes incessants à l’avenir.
Ce qui était encore plus insupportable pour lui, c’était la perte de n’importe qui à ses côtés. C’est pourquoi Donald explosa sur place.
Face aux attaques violentes du mage cible, même Blood Hawk, malgré son statut de guerrier légendaire, se retrouva dans une situation difficile. Sans parler du autre adversaire, un sage épéiste légendaire : une seule erreur pouvait mettre sa vie en danger.
Cette fois, Donald avait appris de ses erreurs : en plus des attaques énergétiques continues, il combinait aussi des sorts que l’artefact secondaire de l’adversaire ne pouvait pas absorber.
Par exemple, les sorts de niveau trois « Destruction du sol » et « Danse de l’acier » : le premier créait de fortes résonances chaotiques, faisant s’effondrer le sol dans la zone concernée ; les créatures présentes y perdaient en vitesse et subissaient des dommages acoustiques.
Le second permettait à deux dagues de prendre la taille et la forme d’épées longues, puis d’attaquer la créature choisie avec une puissance comparable à celle d’objets actifs de taille moyenne, ce qui équivalait en fait à deux guerriers en bronze intrépides attaquant de flanc.
Il y avait aussi le sort de niveau quatre « Éruption terrestre », qui provoquait des secousses violentes dans un rayon de trente pieds autour de lui. Dans de telles conditions, même un guerrier légendaire avait du mal à maintenir son équilibre ; une chute entraînerait des dommages encore plus importants.
Bien sûr, un sort de niveau quatre ne pouvait pas tuer un guerrier légendaire — au mieux, il lui causait de légères blessures.
Cependant, ces sorts, qui n’étaient pas de pures attaques énergétiques, causaient de grandes difficultés à l’adversaire, le laissant désemparé. Non seulement il n’arrivait pas à absorber deux sorts avec son artefact secondaire, mais il fut également frappé de plein fouet par un jet d’énergie épéistique légendaire de la part de Carlisle.
Les attaques de ki épéiste, porteurs du pouvoir des lois, ne sont pas si faciles à repousser. Blood Hawk sentit son corps être gravement endommagé par le ki épéiste de son ennemi ; il ne put que le contenir temporairement avec son propre ki, sans avoir la moindre énergie pour le chasser.
« Maudits soyez-vous, vous m’avez vraiment mis en colère ! Déploiez-le ! L’Enfer Éclatant ! »
Une lumière blanche éblouissante, semblable à l’éclat d’une explosion nucléaire, apparut : c’était Blood Hawk, dans un état pitoyable, qui ouvrit le livre d’argent qu’il tenait à la main. En un instant, une puissante force de confinement se répandit dans une vaste zone, comme si elle voulait aspirer tous les êtres vivants dans ce rayon vers ce trou noir de lumière !