Chapitre 414 : Les tribus des hauts plateaux

Ceux qui furent les plus heureux d’obtenir la succession du Roi des Collines ne furent pas Arthur lui-même, mais son ami nain Dobbi.
Depuis qu’ils furent conquis par la culture culinaire de Dalaran inventée par Donald, les nains occupent désormais des postes importants tels que celui de chef cuisinier au château seigneurial. Depuis l’Antiquité, les mages utilisaient fréquemment des nains comme cuisiniers : ces fous de la recherche, une fois plongés dans leurs expériences, oubliaient souvent de manger, ce qui rendait essentiel de recruter de bons majordomes et cuisiniers !
Pour ce qui est des majordomes, des constructs dotés d’une certaine intelligence ou des automates alchimiques suffisent amplement, mais si l’on demandait à ces constructs ou golems de cuisiner, la nourriture produite serait si mauvaise qu’elle pourrait tuer un orc !
Ainsi, les nains, êtres naturellement bons, tous doués pour la cuisine et formant des gastronomes exceptionnels, et qui, en raison de leur faiblesse, avaient besoin d’une protection puissante, devinrent les candidats idéaux pour être cuisiniers dans les tours magiques et la Cité céleste.
On peut donc constater que le talent culinaire de ces créatures intelligentes est vraiment exceptionnel !
Dès qu’il entra dans la cuisine du château seigneurial, le nain Dobbi se plongea dans le monde de la gastronomie.
Avec le développement commercial actuel de Dalaran, les ingrédients typiques des régions du Nord, les produits de mer frais des baies de Fallen Star et de Swordhorn, voire même les aliments venus du continent voisin, arrivaient sans cesse à Dalaran par divers moyens. Pour le nain Dobbi, c’était comme si Vierge Tisserande était entrée dans son atelier de broderie : il pouvait enfin déployer tout son talent !
Très vite, des recettes caractéristiques du château seigneurial de Dalaran furent créées grâce aux plats nains. Dobbi y combinait habilement les méthodes culinaires de ses vies antérieures, mémorisées par Donald, avec les techniques de ce monde, ajoutant à cela ses propres années d’expérience en cuisine, pour créer des saveurs encore plus délicieuses, uniques et variées, conquérant ainsi tous les habitants du château.
Si une autre faction osait enlever ce chef cuisinier nain, si aimé à Dalaran, sans réfléchir, il est probable que de nombreux guerriers puissants du domaine déclenchent une guerre rien que pour cela, sans même que Donald ait besoin d’intervenir !
Bien que les nains aient parfois des défauts tels que la curiosité excessive, la ruse ou le désir de tirer avantage, leur cœur est plus bon que celui des humains ordinaires. Au pire, ils jouent de petites blagues inoffensives pour faire rire, mais ils ne causent jamais de mal intentionnellement. Interagir avec eux apporte souvent joie et sérénité.
C’est aussi la raison principale pour laquelle Donald et les autres aiment tant ce petit chef cuisinier espiègle !

Auparavant, Donald avait appris d’Arthur que la culture des peuples des hauts plateaux était héritée des traditions des anciens géants. À l’époque de l’Empire des Mages, il arrivait souvent que des géants ou leurs descendants combattent aux côtés des seigneurs mages en tant que leurs partisans. De même, à l’époque de l’Empire magique de Banai, il y avait aussi des partisans parmi les peuples des hauts plateaux. Ainsi, dans les anciennes histoires et légendes transmises de génération en génération, le métier de mage est décrit comme extrêmement puissant et grandiose. Guidés par cette croyance, ces peuples relativement simples ne manquent jamais une bonne occasion de suivre un mage puissant lorsqu’ils en rencontrent un qu’ils apprécient. Lorsqu’il apprit cela, Donald eut une idée générale : son territoire comptait déjà de nombreux mages ; s’il parvenait à obtenir un groupe de guerriers des hauts plateaux dotés d’une grande force de combat pour en faire ses partisans, et que cette tradition se perpétue de génération en génération, même sans une force aussi puissante que la sienne, Dalaran pourrait se maintenir parmi les nations du continent. Il convient de noter que les jeunes des hauts plateaux, bien qu’encore mineurs, possèdent généralement une force de combat équivalente à celle des guerriers de niveau bronze des humains, et une fois adultes, chacun d’eux atteint le niveau argenté. S’ils étaient organisés en grand nombre, ils formeraient une force armée puissante, dépassant de loin les troupes d’élite des royaumes. L’héritage des anciens géants a conféré aux peuples des hauts plateaux un don exceptionnel de force physique ; des génies comme Arthur, dotés d’un talent héréditaire marqué, bien que rares, peuvent être trouvés dans chaque génération. Si ce talent héréditaire puissant n’avait pas réduit leur fertilité par rapport aux humains ordinaires, ils auraient conquis toute la société humaine il y a des milliers d’années, sans avoir à migrer vers les hauts plateaux glacés et désolés ! Aujourd’hui, la puissance d’Arthur approche déjà celle du niveau or ; dès qu’il maîtrisera la tradition du Roi des Collines, il pourra devenir un guerrier de niveau or. À ce moment-là, s’il est renvoyé dans sa tribu, il n’y aura pratiquement aucun doute quant à sa victoire pour le poste de chef de tribu. Selon Arthur, chez les peuples des hauts plateaux, le chef de tribu est généralement choisi en fonction de sa force ; en tant que symbole de la tribu, il doit être le guerrier le plus puissant pour occuper ce poste, tandis que les affaires complexes liées au territoire sont gérées par des anciens dotés d’une grande sagesse. Cette tradition, qui dure depuis des années innombrables, permet aux nombreuses tribus des hauts plateaux de maintenir une situation relativement stable. Vivant dans ces conditions difficiles des hauts plateaux glacés, la pression de la survie et les menaces de la nature suffisent à forcer chaque génération de peuples des hauts plateaux à affiner leurs compétences de combat. De plus, les hauts plateaux glacés étant si vastes, il n’y a pas besoin pour les différentes tribus de se combattre les unes les autres, évitant ainsi des pertes inutiles.

Influencé par les croyances des Celtes, Donald avait jusqu’alors ignoré les régions au nord du mont Izumo ! Puisqu’on y avait découvert la présence d’êtres humains, il devait y avoir un potentiel de développement. Son propre territoire comptait déjà des peuples elfes ; il ne se souciait pas d’en avoir davantage parmi les habitants des hauts plateaux. Il suffirait alors que le jeune Arthur, originaire de ces hauts plateaux, conquière toute cette société. Même en cas d’échec, cela n’avait pas d’importance, car il ne se souciait pas vraiment du nombre de forces territoriales mortelles. Les monarques mortels craignent que leurs nobles ne gagnent en puissance, mais le monde des dieux véritables diffère fondamentalement d’un monde sans dieux comme la Terre. Avec le contrôle que les dieux véritables exercent sur les mortels, pourquoi se soucieraient-ils de telles choses ? En réalité, si Donald n’avait pas pris ces mesures pour lui-même, les forces territoriales qu’il avait laissées derrière lui n’auraient pas pu subsister de manière autonome parmi les nombreuses puissances du continent. Ne accordant pas beaucoup d’importance à la force de la foi, il n’aurait pas non plus envisagé d’acquérir d’autres territoires en dehors de Dalaran ! Pour un dieu, l’argent, la beauté, les terres, à quoi servent-ils ? Ce ne sont que des ressources. Pour eux, en tant que dieux véritables, il est bien trop facile d’obtenir ces plaisirs mondains ! Pour des dieux véritables comme le Seigneur de l’aube, qui ont un besoin immense de foi, il est préférable de freiner le développement des civilisations et de mener une politique d’ignorance, traitant les fidèles comme des agneaux. En fait, c’est ce que font de nombreux dieux véritables : une civilisation hautement développée n’est pas une bonne chose pour des dieux qui ont besoin de culte. Il est donc tout à fait normal que, même après des dizaines de milliers d’années de développement dans ce monde principal, celui-ci reste encore à l’époque médiévale.