Chapitre 555 : Le festin de la naissance d’une légende

« Cette graine de loi permet à celui qui la consomme de maîtriser directement un domaine lié à une loi naturelle ; quel sera ce domaine dépend de ses propres conditions ! »
Donald a choisi de faire concentrer par le Livre du Destin les graines de lois des domaines naturels parce que l’Arbre du Monde est lui-même une plante puissante et immortelle appartenant au domaine naturel, ce qui facilite la concentration des forces liées à la nature.
« Ce que je veux dire, c’est que cette transformation n’a absolument aucun effet secondaire ! Même un simple mortel non entraîné, en consommant une telle graine, peut obtenir une longévité et des talents comparables à ceux des descendants directs des elfes supérieurs, ainsi que le potentiel de devenir un professionnel puissant. De plus, ces avantages agissent directement sur l’âme et le sang ! »
En d’autres termes, Donald insinue que ces talents héréditaires peuvent être transmis à la génération suivante !
Cela émeut profondément les représentants des diverses factions présentes. Créer directement un guerrier légendaire représente certes un grand avantage pour leur propre faction, mais ce n’est qu’un autre guerrier légendaire, ce qui n’a pas d’impact décisif.
Cependant, ces talents héréditaires peuvent être transmis par les descendants, permettant ainsi la perpétuation d’un lignage elfique. Cela revient à créer de toutes pièces un descendant pur-sang d’elfe du jour ou d’elfe de la nuit, puis à faire naître une famille dotée de ce sang elfique !
Pour ces factions, c’est exactement le résultat qu’elles désiraient ardemment !
Maîtriser un domaine de plus constitue une tentation immense, même pour les demi-dieux puissants présents. Posséder une force de domaine supplémentaire par rapport à l’ennemi signifie une puissance de combat bien supérieure, avec davantage de moyens pour triompher. Et surtout, cela offre au moins une option de plus lors de la concentration des pouvoirs divins !
Il convient de noter qu’il est également très difficile pour un demi-dieu d’acquérir de nouvelles forces de domaine ; ce n’est qu’en atteignant le niveau de dieu inférieur que cela devient relativement plus aisé !
La force d’un domaine ne réside pas seulement dans son niveau de puissance, mais aussi dans le sens réel du mot « domaine ».
Un domaine est la forme initiale de la force de la loi ; c’est grâce à cette force que les attaques des guerriers légendaires portent une puissance de loi de niveau supérieur. Les guerriers en deçà du rang légendaire n’ont pratiquement aucune résistance contre cela.
Que ce soit une protection par l’énergie de l’épée offrant une résistance extrême aux sorts, ou un bouclier de défense magique, sans équipement de niveau légendaire et des moyens correspondant à ce niveau de puissance, il n’y a pas d’autre solution que d’être frappé !

En plus de pouvoir attaquer les forces dotées de lois, la défense du domaine est encore plus puissante. Une fois que des ennemis de niveau inférieur au légendaire se retrouvent piégés à l’intérieur, ils ne peuvent pas exploiter pleinement leurs capacités et deviennent de simples proies à la merci du maître du domaine !
Quant aux invités encore au stade des mortels, leur regard brûlant montre à quel point ils désirent dévorer ces fruits, qui ne comptent guère plus d’une centaine.
Malheureusement, leur nombre est limité : seuls ceux assis à la table principale ont le droit de les consommer. Ces personnes sont soit des dieux véritables, des demi-dieux puissants ou des élus des dieux, soit des représentants de forces puissantes qui dominent le monde principal.
Même les représentants des cinq grands royaumes ne sont, parmi eux, que des membres ordinaires du troisième niveau !
Après tout, comparés aux dieux tout-puissants, bien que les cinq grands royaumes et autres forces aient un statut élevé dans le monde principal et que même l’Église des dieux leur accorde un grand respect, une fois hors du monde principal, à part Sendel, ces royaumes ne sont que des forces matérielles sans soutien divin.
À ce moment-là, de nombreux représentants de ces forces hésitent, ne sachant pas s’ils doivent les consommer eux-mêmes ou les emporter pour les soumettre aux dirigeants de leur propre force afin de prendre une décision collective !
Après tout, ceux qui participent à ce mariage sont principalement des représentants de diverses forces, et il y a peu de dirigeants absolus. Ces personnes, semblables à des diplomates, possèdent généralement un statut important au sein de leurs forces, mais n’ont pas vraiment de pouvoir réel et sont contrôlées par d’autres, ce qui les empêche de prendre des décisions de manière autonome.
Cependant, quelques-uns, manifestement plus déterminés, comprennent clairement la situation et prennent directement les fruits sacrés posés sur la table pour les manger.
De telles entités, qui obtiennent directement de grands dons et des pouvoirs, n’ont pas besoin d’autres avantages ; elles peuvent les emporter chez elles pour en discuter avec leurs forces. Mais étant donné leur position au sein de leur force, il est probable qu’après leur retour, ces fruits ne leur appartiendront plus vraiment. Il vaut donc mieux les consommer directement pour devenir des guerriers quasi-légendaires, de sorte que personne d’autre ne puisse leur en priver.
Au pire, ils pourront toujours céder leur chance à la prochaine occasion. De toute façon, ceux qui sont déjà des guerriers légendaires peuvent se tenir fermement sur le continent, même sans le soutien de leur famille ou de leurs forces, et même si on tente de les contrer, ils seront impuissants face à eux ! Il est même possible que, pour retenir un guerrier légendaire, on n’impose aucune punition et qu’on doive même faire des concessions en leur offrant de nombreuses avantages !
En voyant que plusieurs personnes dans leur situation mangeaient sans hésiter ces précieux objets divins, les représentants des autres forces comprirent bien la situation et, sans plus tergiverser, suivirent leur exemple.

Quant à savoir si quelqu’un viendra régler ses comptes plus tard, il vaut mieux attendre d’être soi-même devenu un guerrier légendaire pour en parler !
Pendant que les mortels et les demi-dieux présents sur la place absorbaient les fruits des lois pour entamer leur processus de transformation, les dieux véritables continuaient de festoyer, attendant les résultats.
Trois jours à peine ne représentent qu’un instant dans la longue vie d’un dieu véritable ; chacun d’eux possède cette patience.
Grâce à leur grande force, les demi-dieux n’ont pas besoin de autant de temps que les mortels pour assimiler les bienfaits des fruits des lois : en trente à cinquante minutes, voire à peine une demi-journée, ils terminent leur transformation et rejoignent le banquet des dieux véritables.
Quant aux guerriers mortels, le plus rapide d’entre eux a mis un jour et une nuit pour obtenir avec succès le pouvoir de son domaine.
Catherine et Cornélie, les deux hôtesses, étaient également en train de subir cette transformation.
Bien que la durée nécessaire pour comprendre le pouvoir du domaine ne détermine pas l’ampleur des bénéfices obtenus, plus le processus de transformation est long, plus les bénéfices sont généralement importants.
Catherine, grâce à la notoriété de son activité commerciale, a reçu la force de la foi ; désormais dotée d’une puissance légendaire, elle est déjà sur le point d’atteindre les limites de la divinité. Bien sûr, sans aide extérieure, il lui faudra peut-être encore de nombreuses années pour y parvenir !
Quant à Cornélie, la petite princesse de la famille Ansel, vive d’esprit et au cœur pur, ayant une solide base en arts martiaux et héritant des talents exceptionnels des familles Ansel et royale celte, elle a ressenti les effets de manière particulièrement intense, obtenant d’un coup un pouvoir de domaine presque équivalent à celui d’un saint des épées de niveau débutant légendaire.
Alors que les mortels présents accédaient un par un au statut de légendaires, toute la place était emplie de joie.
Cet événement peut être considéré comme l’un des plus rares dans l’histoire de l’univers multiversel, au point de pouvoir même changer la structure du monde principal.
En tant que gardien de l’histoire et des connaissances, le dieu de la sagesse a immédiatement consigné cet événement mémorable lors du banquet ; il deviendra assurément une légende, largement racontée dans tous les aspects de l’univers multiversel !