Chapitre 723 : Les Trois Royaumes

Cependant, la plupart d’entre eux sont morts prématurément, soit tués dans les massacres entre leurs frères et sœurs, soit victimes des conditions extrêmes de l’Abîme sans Fond. Seuls une infime partie sont finalement devenus des seigneurs démoniaques.
Les érudits et les chercheurs en évolution démoniaque des générations ultérieures ont tenté de déterminer qui était le père de ces descendants de la Mère des Démons en se basant sur leur apparence, mais cela ne les a que davantage plongés dans la confusion.
En effet, ces descendants présentent d’énormes différences tant en apparence qu’en capacités, ou bien ils n’ont pas tous le même père.
Par exemple, le Seigneur Paresseux, Lupucio, a la peau noire et son corps ondulant est enveloppé de nuages noirs ; Ferkalik a une apparence humaine, mais son vrai visage est caché sous des chaînes qui l’entourent étroitement ; la Dame des Cadavres en Décomposition, Jeffergian, possède trois têtes ; quant à la Reine des Démons des Ombres, Rixsali, elle n’a même pas de corps réel.
Cependant, parmi tous les enfants nés après le Chaos, seuls deux possèdent la force de dominer l’Abîme sans Fond. Il s’agit du Seigneur de la Destruction, Oustachius, et du Prince Déchu, ces deux princes démoniaques qui sont sans conteste les rois de l’Abîme sans Fond.
Bien que le Seigneur de la Destruction soit la création la plus puissante de la Mère des Démons, elle le considère comme un échec. Afin d’acquérir une puissance immense, Cangye a sacrifié son âme à la volonté de destruction, ce qui a fait que Oustachius est tombé dans une folie destructrice dès sa naissance, tentant de détruire tout ce qu’il voyait, y compris sa propre « mère », Cangye.
Cela a provoqué chez les descendants du Chaos, fiers de leur sagesse, un profond dégoût envers ce descendant le plus puissant. Si la force d’Oustachius n’avait pas été si grande, au point que même Cangye avait du mal à l’enchaîner ou à le tuer, la Mère des Démons l’aurait probablement déjà jeté comme du déchet.
En excluant Oustachius, l’apparition de Grant, l’incarnation de la Déchéance, est la création et l’enfant qui ont le plus satisfait la Mère des Démons.
Bien que sa force ait été au début plutôt médiocre, Grant a connu une croissance extrêmement rapide. Il est rapidement passé d’un niveau de dieu inférieur à celui de dieu intermédiaire. Malheureusement, le temps pressait : avant même que Cangye ne voie son enfant devenir un seigneur démoniaque, la guerre ultime entre dieux et démons avait déjà atteint son royaume.
À ce moment-là, Grant n’avait pas encore les qualifications nécessaires pour participer à la lutte pour le pouvoir de l’Abîme sans Fond.

Ce n’est qu’avec la chute ou la disparition de la Mère des Démons et le silence des dernières forces démoniaques anciennes que Grant put s’élever, fondant ainsi le Troisième Royaume, le seul grand plan d’existence unifié dans les abîmes. Il devint l’un des trois géants qui détenaient l’autorité suprême des abîmes, aux côtés du souverain destructeur Oustachius et du seigneur immortel Oscar.
Parmi les nombreux puissants de l’univers multiversel, on raconte à propos de Grant que sa ruse et ses intrigues, liées au Troisième Royaume, sont trois fois supérieures à celles des autres seigneurs démoniaques.
Cette affirmation n’est peut-être pas entièrement exacte, mais Grant est sans aucun doute l’un des démons les plus stratégiques des Abîmes sans Fond. Le Souverain Déchu a ainsi acquis un surnom bien connu : le démon le moins démoniaque.
Aujourd’hui, deux démons puissants, Asas et Tanobos, se sont secrètement infiltrés dans le Troisième Royaume de Grant.
Oui, c’est bien une infiltration.
Grâce à la perception du Fleuve des Ombres, Donald a pu observer clairement leurs actions secrètes. De retour dans le royaume de son père, ce prince déchu s’y introduit furtivement, en amenant même un étranger. S’il n’y avait pas d’intrigues cachées ici, même les orques les plus grossiers ne le croiraient pas.
Le Troisième Royaume de Grant, situé aux niveaux 45, 46 et 47 des Abîmes sans Fond, voit sa capitale, Zerata, s’étendre sur ces niveaux et se composer de trois parties. Situées respectivement dans les trois grands plans d’existence, les célèbres Palais d’Argent de l’univers multiversel s’étendent également sur ces trois parties. C’est la région centrale de l’immense empire de Grant, essentielle au maintien de la stabilité dans tout ce domaine.
Si Grant perdait les Palais d’Argent, cela signifierait presque que le Souverain Déchu perdrait le contrôle sur ces trois niveaux.
Bien que certains seigneurs démoniaques puissent exercer une grande influence sur des niveaux proches ou éloignés de leurs domaines, comme Oustachius ou Pazuzu, seigneur du ciel inférieur de Pazunia qui n’a pas de domaine défini, seul Grant est le seigneur démoniaque à posséder trois grands plans d’existence, et ces trois plans sont même unis entre eux.
En termes de superficie, seuls les Grandes Plaines Sauvages, gouvernées conjointement par les trois puissantes déesses : la déesse de l’agriculture Eilien, la déesse des forêts Mekelie et le dieu de l’amour et des rêves Alois – le plus vaste grand plan d’existence dans le royaume céleste, où se trouvent le plus grand nombre de royaumes divins neutres – pourraient rivaliser avec le Troisième Royaume.
À ce moment-là, Asas, accompagné du démon immortel Tanobos, s’est infiltré dans l’une des six régions les plus importantes des Palais d’Argent : la Tour des Dix Mille Portes.

En tant que l’un des six plus importants parmi les soixante-six tours d’ivoire situées dans l’enceinte du Palais Blanc, la Tour des Mille Portes abrite de nombreux portails permettant d’accéder à de nombreux niveaux de l’Abîme ainsi qu’à d’autres lieux de l’univers multiversel. C’est une forteresse extrêmement bien défendue au sein du Royaume de Grant.

Quant au Palais d’Argent de Grant, il peut certainement être considéré comme l’une des forteresses les plus difficiles à conquérir dans tout l’univers multiversel.

De loin, on peut apercevoir de nombreux démons Flov patrouillant dans le ciel, tandis que d’innombrables monstres gardent les profondeurs souterraines.

Le palais lui-même a été construit à partir de pierres blanches extraites par le souverain déchu des Montagnes du Ciel. On dit que pour obtenir ces pierres, Grant a trompé tous les apôtres stellaires d’une ville entière, les amenant dans les mines célestes pour qu’ils extrayent pour lui ces pierres blanches, avant de les envoyer inconsciemment dans l’Abîme sans fond. Si c’étaient des démons sous ses ordres, ils seraient probablement anéantis par d’innombrables créatures célestes avant même d’atteindre les Montagnes du Ciel.

La plupart des habitants du Palais d’Argent sont des créatures déchues séduites par le souverain déchu, ainsi que celles qui ont été emprisonnées par Grant sans pour autant se soumettre à la déchéance.

Les créatures démoniaques, quant à elles, ne peuvent servir que de gardiens, ce qui révèle les préférences de ce souverain déchu.

En tant que fils préféré du souverain déchu, le prince déchu Yasas dispose du droit de circuler librement dans la plupart des zones du Palais Blanc, y compris dans la Tour des Mille Portes.

Bien que la Tour des Mille Portes fasse partie des six grandes zones, en tant que lieu de transfert entre les plans, il suffit de la fermer pour empêcher toute invasion extérieure. Par conséquent, sa défense intérieure n’est pas aussi stricte que celle des cinq autres zones ; elle ne vise qu’à repousser les espions ou esclaves tentant de s’échapper du Royaume Triple par cet intermédiaire, sans mettre en garde les hauts dignitaires du souverain déchu.

Ainsi, si Yasas souhaite se rendre dans un autre plan par cette voie, il lui suffit de s’enregistrer auprès des gardiens, sans avoir besoin, comme d’autres, de déposer une demande à l’avance et d’attendre une approbation.

Cependant, cette fois, Yasas n’est pas venu seul, ce qui rend la tâche un peu plus difficile pour passer les gardes de la Tour des Mille Portes.