Le niveau le plus proche du monde matériel principal est le plan des Terres désolées sanglantes, premier niveau de l’Abîme. La plupart des puissants du monde principal se rendent dans ce plan pour se forger ou à d’autres fins.
S’engager dans un lieu aussi dangereux que l’Abîme avant même d’avoir atteint le rang de légende est sans aucun doute très imprudent. Bien que leur force de combat individuelle dépasse celle de la plupart des démons de niveau inférieur ou intermédiaire, affronter des armées de milliers de démons revient essentiellement à lutter contre des montagnes avec des œufs : c’est se surestimer.
Même les guerriers de rang légendaire n’osent pas s’aventurer trop profondément dans ces niveaux puissants de l’Abîme. La plupart se rendent dans quelques plans relativement inférieurs, plus proches du monde principal, ou invoquent directement des démons à l’aide de matrices d’invoquation ou de rituels !
Cependant, la situation de Donald diffère de celle des professionnels ordinaires : il dispose du Livre de la Vérité comme soutien. Tant qu’il a suffisamment d’énergie, il peut créer indéfiniment ses propres armées d’invoqués, donc une attaque par masse n’est pas un problème pour lui.
Mais dans ces plans de l’Abîme, créer de nouvelles créatures est difficile à cacher aux yeux de la volonté de l’Abîme, une entité bien plus puissante que n’importe quel dieu supérieur. Par conséquent, Donald n’utilisera cette méthode que si c’est absolument nécessaire !
De plus, avec sa force, ainsi que l’aide du démon demi-dieu Amps, il lui suffit d’éviter les seigneurs démoniaques demi-dieux de rang supérieur au rang légendaire pour balayer les plans inférieurs de l’Abîme et capturer de nombreux noyaux de démon.
« Comment pourrais-je manquer une telle opportunité ? Peut-être que, en combattant ces démons, je pourrai atteindre un niveau élevé de légende ! »
Après avoir appris les intentions de Donald, Carlisle, qui avait également atteint le rang de légende mais rencontrait des difficultés à progresser en raison d’un plafond de compétences, demanda à le rejoindre. De plus, Kelsas et Uther, ainsi que les créatures invoquées inquiètes pour la sécurité de Donald, proposèrent également de suivre leur maître.
Cependant, Donald rejeta cette idée. Ni Kelsas ni Uther n’étaient aptes à combattre dans le monde de l’Abîme. Les sorts de feu maîtrisés par les mages elfes sanguins perdaient beaucoup de leur puissance face aux créatures de l’Abîme dotées d’une résistance élevée au feu, tandis que les chevaliers sacrés, soutenus par la puissance de la lumière sacrée, ne pouvaient absolument pas faire appel à cette force dans ce plan absolument chaotique et maléfique de l’Abîme !
Puisqu’il avait décidé de laisser Carlisle rejoindre l’équipe, Donald demanda à Amps de leur expliquer la situation de l’Abîme.
Selon les connaissances de Yan Shen Lian Mo : « Pour un guerrier légendaire ordinaire, s’il ne s’aventure pas dans les profondeurs de l’abîme et reste uniquement dans des espaces brisés errants, des régions de demi-plan ou aux marges de plans superficiels, ses chances de rester en sécurité dépassent 95 %, tandis que ses chances de revenir vivant dans le monde principal sont considérablement réduites, à environ 70-80 %. »
« Car dans de tels endroits, il est pratiquement impossible de rencontrer des démons puissants au-delà du niveau légendaire. Cependant, comme il s’agit de voyages entre plans à travers l’espace, partir est facile, mais au retour, on peut faire face à divers imprévus : un transfert erroné vers un autre plan est une petite affaire, mais se perdre dans le vide ou être déchiré en morceaux par une tempête spatiale n’est pas non plus rare ! »
Le plus grand danger en entrant dans l’abîme n’est pas les créatures démoniaques qui s’y trouvent, mais plutôt la manière de s’en sortir une fois à l’intérieur. Dans ce plan de l’abîme chaotique où il est impossible de déterminer sa direction, à moins d’être un mage de niveau légendaire ou supérieur capable d’utiliser la magie de transfert entre plans, il est très difficile pour les autres de trouver un moyen de s’échapper.
Donald ajouta : « C’est pourquoi un canal de plan stable ou une porte de transfert devient absolument nécessaire. Sinon, perdu dans ce monde chaotique et infini de l’abîme, ce qui attend les étrangers, c’est soit la mort, soit une déchéance totale en créatures de l’abîme ! »
« Et moi, je possède le puissant artefact de niveau élémentaire, la Porte Sans Fixité. Malgré son effet redoutable, même dans les couches les plus profondes de l’abîme, où l’espace est le plus chaotique, il permet de faire sortir les personnes avec soi et de retourner dans le monde principal. Ainsi, pour ce voyage vers le plan de l’abîme, tant qu’on n’est pas encerclé par plusieurs seigneurs de l’abîme de niveau légendaire ou des démons puissants, les risques sont presque nuls. »
Cependant, la Porte Sans Fixité ne peut transférer que vers des plans étrangers que l’on a déjà visités et pour lesquels on a enregistré des coordonnées. Il n’y a pas de restriction pour ce monde-ci, mais Donald dispose d’une magie de transfert encore plus pratique pour les déplacements de courte distance ; il vaut mieux conserver cet artefact de niveau élémentaire pour des situations critiques où il est nécessaire de sauver sa vie ! Après tout, certaines capacités ou sorts peuvent bloquer les capacités de transfert ordinaires, mais à moins d’une puissance équivalente, même le domaine d’un guerrier légendaire ne peut empêcher le transfert spatial assuré par la véritable arme divine, la Porte Sans Fixité.
En général, pour se rendre dans l’abîme, il faut une magie de transfert entre plans puissante.
Selon les recherches menées par les guerriers successifs, il existe plus d’une méthode pour entrer dans le plan de l’abîme infini. Parmi ces méthodes, il y a des sorts, et les mages puissants choisissent généralement le plus sûr, celui qui ne comporte pratiquement aucune erreur, mais qui exige également le niveau de magie le plus élevé, à savoir le sort de niveau 9, la Porte d’un Autre Monde, ainsi que des conditions de maîtrise très difficiles !
Cependant, Donald avait un choix encore meilleur : autour de son territoire se trouvait un passage dimensionnel stable de petite taille, menant directement au plan où se situait le huitième niveau de l’Abîme !
Tout le monde, en particulier Amps qui avait pris des risques, fut ravi d’entendre les paroles de Donald. Ils décidèrent d’utiliser le passage de l’Abîme pour y aller, et si le retour par le même chemin s’avérait impossible, d’employer l’Arme Divine de base qu’était la Porte Sans Forme.
Accompagnés par leurs compagnons, Donald, Amps sous sa forme humaine et le légendaire maître épéiste Carlisle se rendirent dans les grottes souterraines situées en dessous des montagnes d’Izumo, où le passage de l’Abîme était scellé.
C’était là que ces puissants mages avaient eux-mêmes installé le cercle de scellage ; à l’époque, Donald avait déjà prévu qu’une fois suffisamment fort, il pourrait se rendre dans l’Abîme, sans imaginer que ce jour arriverait si tôt !
Ce cercle de scellage en forme d’autel servait à la fois de sceau, de dispositif pour régler la taille des passages spatiaux et de coordonnées dimensionnelles ; sa sécurité était donc primordiale. Une fois le passage ouvert, il devenait fragile, et sans lui ni ses coordonnées, pour accéder à nouveau à l’Abîme, il faudrait compter sur Donald pour établir de nouvelles coordonnées et utiliser une Arme Divine pour se téléporter.
Il fallait donc garantir que ce cercle d’autel, placé à l’entrée du passage de l’Abîme, ne soit pas attaqué et détruit par des forces extérieures, ce qui nécessitait de poster des gardes sur place.
Pour cette tâche, Kelthas était sans aucun doute le candidat le plus approprié : ayant suivi le système de formation des mages de ce monde, il avait besoin de temps pour assimiler ce qu’il avait appris, un processus qui pouvait se dérouler n’importe où.
Lorsque Donald et ses compagnons furent entièrement prêts, le vieux mage Messel et Chris unirent leurs forces pour ouvrir le passage de l’Abîme.
Une entaille noire en forme de demi-lune apparut alors dans l’air au-dessus des grottes. Sous l’effet de la magie des quatre mages, l’entaille s’élargit visiblement, et en l’espace d’à peine une minute, un passage spatial noir d’environ dix pieds de diamètre se forma.
« Soyez prudents, et si vous rencontrez des difficultés insurmontables, téléportez-vous dans le monde principal ! »
« Ne vous inquiétez pas, maîtres ! En dix jours au plus, ou deux mois au plus tard, nous reviendrons sans faute ! »
Une fois le passage stabilisé par la puissance du cercle magique, Donald et ses compagnons entrèrent sans hésiter dans le passage, disparaissant rapidement de la vue de tous.
Les autres observèrent un moment ; voyant que le passage spatial restait stable, ils retournèrent sereinement à leurs territoires, ne laissant que le mage elfe sanguin assis tranquillement devant l’autel pour le garder.