Chapitre 368 : L’intervention du faucon jaune

« La Couronne du Crépuscule possède un Oeil de Vérité constant, capable d’offrir une vision proche de la divinité. De plus, elle intègre des sorts de protection mentale solides, permettant de contrer tous les attaques psychiques telles que les enchantements ou les illusions à tous les niveaux d’âme, y compris en deçà des dieux véritables ! »
« En tant que sort associé à cet artefact secondaire, l’Armure du Mage Légendaire, utilisable une fois par jour, ainsi que la Porte d’un Monde Étranger, l’alliance des dragons supérieurs, le sort des vœux, et le Transfert Avancé, utilisable trois fois par jour, confèrent à cet artefact secondaire une puissance bien supérieure à celle des artefacts divins ordinaires ! »
Profitant du fait que le Duc des Os était concentré sur le champ de bataille et n’avait pas le temps de s’occuper de la situation devant le château des morts-vivants, Chikofield informa Donald et les autres des caractéristiques des Sept Artefacts de Bannay.
« Le Duc des Os ne peut pas exploiter toute la puissance des Sept Artefacts de Bannay. Seuls les mages humains peuvent être reconnus par ces sept artefacts secondaires. Ils peuvent être utilisés séparément ou assemblés en ensemble ; en aucun cas, ils ne doivent tomber entre les mains de forces non humaines. S’ils venaient à être entre les mains d’un puissant seigneur des abîmes, il est probable que les Sept Artefacts ne pourront jamais être rassemblés à nouveau, empêchant ainsi le retour du monde principal et la restauration de la gloire de l’Empire de Bannay ! »
« Ha ! Ne vous inquiétez pas, Chikofield. Puisque j’ai vu ces fruits de l’intelligence humaine, il est impossible de les laisser tomber entre les mains des seigneurs des abîmes. Tant que vous ne direz pas que je suis avide de les garder pour moi seul, tout ira bien ! »
Chikofield, qui vivait depuis près de deux mille ans, avait-il jamais été confronté à une situation qu’il ne pouvait pas comprendre ? À ses yeux, tant que les Sept Artefacts ne tombaient pas entre les mains de démons ou de créatures immortelles, il n’y avait pas de problème quant à celui qui les détenait. D’autant plus que Donald était un descendant légitime de Bannay, issu d’une lignée de seigneurs mages !
Il avait déjà pris une décision : dès son retour dans le monde principal depuis les abîmes, il s’installerait temporairement sur le territoire de ce noble mage. Une fois qu’il aurait mieux compris la situation dans le monde principal, il déciderait alors s’il restait ou non !
Ainsi, si c’était possible, il ferait tout son possible pour aider Donald à s’emparer de ces deux artefacts secondaires, même s’il ne pouvait pas les garder pour lui !
« La Couronne du Crépuscule, c’est une autre histoire ; ses capacités sont principalement d’ordre auxiliaire. Ce à quoi nous devons prêter attention, c’est le Recueil des Mages de Bannay. L’inspiration pour la conception de cet artefact secondaire provient du Livre des Mille Sorts, l’artefact divin de l’Empire des Grands Mages légendaires, ainsi que d’équipements tels que les livres de magie. En combinant les théories du Livre des Mille Sorts et des livres de magie, cet artefact secondaire peut lancer trois sorts légendaires fixes et sept sorts de niveau neuf par jour. Ces sorts peuvent être répétés individuellement, mais le nombre de répétitions ne peut pas augmenter. »

« Bien sûr, cela fait référence au cas où le Grimoire du Mage Bannai peut déployer toute sa puissance. Lors de sa création, les Sept Artefacts de Bannai ont fait l’objet de restrictions strictes : l’utilisation de magie par des non-humains n’est pas autorisée ; on ne peut lancer qu’un sort légendaire et trois sorts de niveau neuf. Mais c’est aussi extrêmement dangereux, donc nous devons être prudents et ne pas lui donner l’occasion d’agir, car le Grimoire du Mage Bannai contient des sorts puissants soigneusement sélectionnés par les créateurs des Sept Artefacts ! »
Dès qu’il entendit cela, Donald comprit qu’il était impossible de ne pas utiliser le Livre de la Vérité, à moins que le Duc des Ossements et le Roi des Démons de la Force ne soient complètement neutralisés et perdent toute capacité de combat, mais les chances de cela étaient inférieures à celles de gagner le gros lot en achetant un billet de loterie !
Pendant que Donald et les autres discutaient, le combat entre le Seigneur des Démons de la Force, maître du huitième niveau de l’Abîme, et le Duc des Ossements, maître du neuvième niveau, se déroulait également avec intensité.
Avec deux artefacts secondaires puissants, le Duc des Ossements passa instantanément d’un simple guerrier à un redoutable combattant magico-martial, son niveau de puissance égalant celui du Roi des Démons de la Force, devenu dieu véritable. Grâce à l’avantage offert par ces artefacts secondaires, il était même légèrement supérieur !
Afin de mettre fin au combat le plus rapidement possible, le Duc des Ossements, Yassin, utilisa aussitôt sa meilleure arme : le seul sort légendaire qu’il pouvait lancer grâce au Grimoire du Mage Bannai.
Yassin choisit judicieusement de ne pas utiliser un sort puissant d’attaque instantanée ciblant un seul ennemi, car de tels sorts étaient fortement limités ; s’ils manquaient leur cible et que le Roi des Démons de la Force parvenait à esquiver, cela reviendrait à gaspiller un sort légendaire puissant. Il faut savoir que, dans les combats de leur niveau, les sorts légendaires peuvent également décider du vainqueur !
Ainsi, Yassin opta sur-le-champ pour lancer un sort légendaire plutôt inhabituel : l’Hiver Glacial.
Ce sort ne semblait pas particulièrement puissant, son effet ressemblant à celui des sorts de niveau inférieur comme le contrôle du temps, mais en réalité, en tant que sort légendaire, sa puissance dépassait de loin celle des sorts ordinaires.
Il pouvait provoquer une petite zone d’hiver glacial. Tous les êtres vivants se trouvant dans cette zone, sur une distance de 1000 pieds, subiraient un froid intense pendant au moins vingt heures. Même en dehors de cette zone, le froid émanant de celle-ci causerait des dommages continus dus au froid, équivalents à ceux d’un sort de haut niveau, aux êtres non protégés contre le froid (y compris ceux protégés par des sorts de résistance au froid ou immunisés contre l’énergie du froid).
Ce froid faisait geler l’eau dans l’air, provoquant des chutes de neige continues et des vents glaciaux. Les chutes de neige et les vents violents créaient un effet de tempête de neige dans la zone touchée, non seulement obstruant la vue mais aussi infligeant des dommages supplémentaires aux cibles !

Ce sort puissant, qui modifie dans une certaine mesure l’usage du pouvoir des lois, ne peut être échappé même par un dieu véritable ; il ne reste qu’à se prémunir à l’avance ou, une fois sous l’effet du sort, utiliser sa puissance divine pour le repousser.
Le Duc des Ossements a bien tout planifié : même les squelettes de bas niveau, en raison de leurs caractéristiques raciales, ne ressentent aucune peur du froid, sauf face à un pouvoir des lois capable de geler le feu de l’âme.
En tant que créature immortelle de premier plan, il ne subit naturellement aucun effet dans un domaine glacial. De plus, en tant que lanceur de sorts, ce domaine hivernal ne lui a aucun effet négatif.
Mais pour le Roi des Démons de la Force, Ahab, l’effet de ce sort légendaire est complètement différent.
Même devenu dieu véritable, les caractéristiques démoniaques d’Ahab ne changent pas entièrement ; à l’exception de quelques espèces de démons aquatiques, presque tous les démons préfèrent les environnements chauds comme les volcans, possèdent une résistance extrême au feu et un talent naturel exceptionnel. La plupart des démons de niveau supérieur maîtrisent une ou deux capacités magiques liées au feu.
Ainsi, l’effet d’un sort légendaire comme le domaine hivernal constitue une forte entrave à l’exercice de ses capacités ; il doit constamment maintenir une protection divine, sinon il sera affecté par le sort légendaire, subissant des dommages importants de manière continue, et ne pourra pas même atteindre 50 % de sa puissance maximale.
« Le Duc des Ossements a bien calculé ! Le Roi des Démons de la Force n’a ni suffisamment de fidèles ni de royaume divin, ce qui signifie qu’il n’a aucune source de renouvellement de sa puissance divine. Il risque bientôt d’épuiser ses forces et finira par être vaincu ! »
Grâce à sa vision divine, Donald analysa rapidement la situation sur le champ de bataille.
Carlisle dit avec dédain :
« Si j’étais lui, je ferais tout pour déchaîner toute ma puissance, même si cela signifie en subir de lourdes pertes, afin d’abattre d’abord ces os immortels. Sinon, en continuant ainsi, c’est lui qui sera définitivement en désavantage ! »
Amphus, quant à lui, rit avec excitation :
« Ce type a trop de calculs en tête ; au moment crucial, il hésite et ne parvient pas à prendre de décision. Il mérite donc de perdre. Continuer comme ça nous est même avantageux : il vaudrait mieux qu’il meure ou soit gravement blessé, puis nous pourrons nettoyer le champ de bataille ! »
À mesure que les atouts des deux camps en conflit étaient révélés, Donald et les autres devenaient de plus en plus confiants quant à leurs plans pour la suite !
« Maudit Yasin, espèce de pauvre idiot sans couilles ! Ne crois pas que deux artefacts de rang inférieur te permettront de me vaincre. Je vais te montrer ce qu’est la puissance d’un dieu véritable ! »

Oppressé par l’attaque de son adversaire, le Roi des Démons de la Force rugit ; soudain, son corps se gonfla rapidement et, en un clin d’œil, il prit l’apparence d’un géant terrifiant haut de cent pieds, conservant toutefois son apparence initiale. D’un geste de ses bras, il déclencha une tempête de puissance effrayante avec ses griffes, qu’il dirigea vers son vieil ennemi, le Duc des Ossements Blancs.
C’était une capacité acquise par le Roi des Démons de la Force après être devenu un dieu véritable, ayant reçu le sacerdoce des Démons de la Force ainsi que les domaines de la force et du mal. Similaire au talent de fureur des Démons de la Force, il fallait consommer près de la moitié de sa puissance divine pour se transformer en une telle machine de guerre, un géant de cent pieds. Le inconvénient était qu’il était très facile de sombrer dans des combats fous et des massacres, perdant ainsi une grande partie de sa raison !
La fureur divine, tout comme le bouclier divin, étaient des capacités surnaturelles de base que l’on pouvait utiliser en devenant un dieu véritable ; il s’agissait d’une application fondamentale de la puissance divine, à l’instar du contact spirituel des mages, de la main magique ou encore de l’émission d’énergie par les épéistes. Cependant, lorsqu’elles étaient utilisées au niveau de puissance d’un dieu véritable, leur force était absolument comparable à celle des puissantes magies dorées de niveau neuf.
Le Duc des Ossements Blancs, face à l’attaque terrifiante de son adversaire, ressemblait à un petit bateau secoué par la tempête. Si ce n’était pour le voile lumineux blanc qui émanait de la couronne de sous-objet divin au-dessus de sa tête, protégeant tout son corps, il aurait probablement déjà été démembré par le Roi des Démons de la Force !
Il s’agissait de la magie défensive légendaire associée à la Couronne du Crépuscule : l’Armure du Mage Légendaire. Son efficacité était bien supérieure à celle de l’Armure du Mage ordinaire, sans même parler du fait qu’elle était légendaire !
En plus du simple bouclier de protection formé par l’énergie, cette armure, qui ne semblait pas très épaisse, utilisait également les lois de l’espace : elle permettait de transférer la majeure partie de l’énergie vers d’innombrables interstices spatiaux dans le monde principal. Face à des attaques physiques puissantes, elle pouvait également amortir les impacts grâce à plusieurs failles spatiales temporaires. Même si une attaque de l’adversaire atteignait un niveau effrayant, capable de percer l’espace, il lui serait difficile de briser plusieurs couches de ces failles en même temps ; et même s’il y parvenait, la force restante ne serait pas suffisante pour menacer l’armure énergétique !
Ainsi, bien que le nom de l’Armure du Mage Légendaire ne paraisse pas très impressionnant, c’était l’une des magies légendaires les plus difficiles à maîtriser.
Cependant, même une magie défensive aussi puissante que l’Armure du Mage Légendaire avait ses limites en termes de protection. De plus, le Duc des Ossements Blancs ne lançait pas lui-même ces sorts, mais les utilisait grâce à son équipement ; il ne pouvait donc pas fournir assez de magie pour maintenir leur fonctionnement sur une longue période. Très vite, l’armure énergétique commença à vaciller sous les attaques frénétiques et sans pitié du Roi des Démons de la Force.

En comptant les combats, le Duc des Ossements blancs a déjà utilisé une magie de niveau 9 et la seule magie légendaire présentes dans le grimoire du mage Banai. Il ne lui reste plus que les deux magies de niveau 9 restantes, ainsi que quelques sorts d’assistance tirés de la Couronne du Crépuscule !
Alors Donald dit aux deux personnes à ses côtés : « Préparez-vous, c’est bientôt notre tour d’intervenir ! »