Chapitre 252 : Katerfi

En plus des sorts peu conflictuels qu’ils conservaient de leur vie terrestre, les sorciers noirs, en devenant des créatures immortelles, acquièrent également de puissants dons magiques liés à l’énergie négative, ainsi que certaines capacités propres aux autres créatures immortelles. Par exemple, ils ne ressentent pas le froid, les toxines ou les effets des attaques comme les malédictions ou les illusions ; cependant, ils héritent aussi des faiblesses des créatures immortelles, craignant les attaques d’énergie positive, du feu et de l’éclair.
Il s’agit là des sorciers noirs ordinaires. Quant aux puissants sorciers noirs atteignant le rang légendaire, ils sont encore bien plus redoutables que les guerriers légendaires ordinaires. Pour affronter de telles créatures mort-vivantes, ce sont les prêtres et les créatures célestes qui sont les plus compétents. Bien que les mages disposent également de moyens puissants pour combattre les créatures immortelles, leurs sorts, transmis de manière incomplète selon différentes écoles, ne sont pas aussi efficaces que ceux des prêtres spécialisés.
Donald ne maîtrise en réalité que quelques sorts de l’école des morts-vivants. Ce n’est pas qu’il ne puisse pas les apprendre, mais parce que les mages spécialisés dans la manipulation des morts et des cadavres sont généralement considérés comme des êtres sombres et maléfiques, ils sont fortement réprimés. Seuls quelques-uns parviennent à transmettre ces connaissances, et la plupart restent cachés, trop craintifs pour se montrer.
Ainsi, Donald n’a pas de moyen d’apprendre les sorts morts-vivants et ne peut donc pas les maîtriser. Ce qu’il connaît, ce ne sont que quelques sorts de cette école relativement acceptables pour les mages ordinaires, et il les a appris auprès de la sorcière Hentia.
Dès l’apparition du sorcier noir légendaire, Donald et ses compagnons furent surpris de le voir repousser ses subordonnés et avancer seul pour affronter les assaillants. Sur ordre de ce puissant immortel légendaire, tous les morts-vivants présents obéirent mécaniquement, cessant leurs attaques frénétiques pour encercler les vivants.
« Pauvres vivants, le grand immortel Katerfi vous offre une chance de vous racheter. Si vous m’adorez avec dévotion, je pourrai vous accorder l’immortalité éternelle. Sinon, je vous transformerai tous en squelettes de basse catégorie, soumis jour et nuit aux flammes des morts-vivants, endurant une douleur sans fin. »
En voyant ce sorcier noir légendaire si imposant et en entendant ses paroles, Donald ressentit soudain une sensation d’ironie et de tristesse.
« Quelle immortalité ? Un tel état d’immortalité, même un être vivant ne le choisirait probablement pas. C’est ridicule que ce sorcier noir veuille encore rassembler la foi pour devenir un dieu ! » Vincent et les autres étaient d’accord. Ils ne comprenaient pas la langue des humains du continent des totems, mais le sorcier noir n’avait plus de cordes vocales ni d’autres organes de production sonore ; il utilisait plutôt des pensées spirituelles émises par le feu de son âme. Tous ceux qui possédaient l’intelligence et la capacité de réfléchir, qu’ils soient humains ou créatures magiques, pouvaient « entendre » ses paroles.

On entendit Donald dire à nouveau d’un ton méprisant : « Même un liche d’immortels de niveau demi-dieu ne peut pas restaurer complètement le corps physique d’un être vivant. Sans respiration, sans sensation au toucher, sans plaisir de déguster de bons plats, il reste jour après jour prisonnier dans ce corps sec et pourri, comme un fantôme. Ce n’est pas vraiment vivre, alors quel intérêt y a-t-il ? »
« En revanche, ce type a déjà commencé à rassembler la foi des gens, ce qui montre qu’il possède certainement une divinité en lui. Une fois devenu officiellement un dieu-totem, sa puissance de combat augmentera certainement de plus de dix fois ! Heureusement, nous sommes arrivés au bon moment. »
Les autres hochèrent la tête avec soulagement. Ils ne voulaient affronter ni une créature immortelle légendaire ni un dieu-totem d’une puissance légendaire. Sur leur propre territoire, un dieu-totem légendaire pouvait déployer une puissance équivalente à celle d’un demi-dieu !
Voyant ces êtres vivants qui étaient entrés soudainement sans intention de se soumettre, et dont l’attitude trahissait plutôt pitié et moquerie, le liche légendaire Katerfi fut immédiatement envahi par la colère, au point que même la couleur de son feu de l’âme intense changea.
Il poussa aussitôt un cri strident depuis son âme et attaqua ces créatures célestes ennuyeuses ainsi que les êtres vivants en face de lui.
Katerfi avait lui aussi été un dieu, un puissant dieu-totem de type mage expert en magie noire. Ayant atteint le niveau de demi-dieu, il était assez célèbre sur le continent des totems et comptait parmi les rois qui dominaient une région.
Malheureusement, il fut défait par un adversaire puissant et chassé de son trône divin. Privé de sa nature de dieu-totem, il ne possédait plus que une puissance de niveau or, et de surcroît gravement blessé, il ne put que s’échapper du continent pour se réfugier à l’étranger, espérant utiliser la puissance redoutable des seigneurs des mers pour échapper à ses adversaires et à leurs poursuivants.
Après avoir réussi à échapper à la poursuite et à entrer dans la mer, Katerfi perdit son orientation et, sur une île étrange, il finit par ne plus pouvoir tenir et rendit son dernier souffle.
Cependant, son destin n’était pas de mourir. Cette île isolée était à l’origine le lieu de rassemblement d’un groupe de bêtes marines carnivores, où abondaient les ossements laissés par d’innombrables proies dévorées. De plus, c’était un endroit riche en énergie négative. Avec le temps, cela devint un lieu idéal pour les créatures immortelles.
Comme il restait encore de la divinité en lui, et que des ressentiments et une haine intenses empêchaient son âme de quitter son corps, Katerfi, une fois infecté par l’énergie négative et transformé en créature immortelle, ne perdit pas la raison. Il conserva même, chose rare, les souvenirs de sa vie passée.
Cependant, son âme étant corrompue par l’énergie négative, ajoutée à son ressentiment face à son sort tragique et à sa haine envers les êtres vivants en tant que créature immortelle, son caractère changea radicalement, devenant cruel et impitoyable.

À l’origine, cette île ne comptait que quelques carcasses incomplètes d’animaux marins, mais au cours des cent années suivantes, le nécromancien aux os d’or, Kattefi, a progressivement chassé de nombreux animaux marins et entassé leurs cadavres sur l’île, créant ainsi artificiellement des créatures immortelles. Ainsi, quelques décennies plus tard, cet endroit est devenu un repaire de créatures immortelles, et Kattefi est passé de nécromancien à liche, sa puissance continuant même de progresser vers le rang légendaire. Les nécromanciens sont généralement des créatures immortelles nées de la transformation de mages morts accidentellement ; ils sont considérés par la plupart des mages comme les prémices des liches. Leur âme est emprisonnée dans le corps, ne leur laissant que très peu de capacités magiques, et leur puissance ne dépasse généralement pas le rang argenté. En revanche, les liches sont des créatures immortelles puissantes dont l’âme, après une cérémonie de transformation, se concentre et peut être transférée à volonté dans d’autres corps ; tant que leur âme ne périt pas, ils ne meurent jamais. En général, un liche possède un récipient secret où il conserve l’essence de son âme, appelé boîte de vie. Cette boîte peut être une boîte, une arme ou même une gemme. Tant que la boîte de vie, cachée en secret, n’est pas découverte et détruite, le liche peut renaître à partir d’elle, même s’il a été tué. Bien sûr, cette résurrection n’est pas illimitée, mais grâce à leur constitution robuste et à leur grande puissance, les liches sont déjà difficiles à tuer, et ils peuvent même renaître après leur mort ; c’est pourquoi de nombreux mages maléfiques préfèrent abandonner leur identité de vivants pour se transformer en puissants liches. Cela s’explique par le fait que les règles du monde principal sont strictes, sans beaucoup de failles à exploiter. Devenir un demi-dieu puissant et immortel exige des années de pratique étape par étape, sans parler du temps nécessaire. Même les professionnels ordinaires n’atteignent même pas un taux de réussite de un millionième. Ainsi, cette possibilité d’obtenir l’immortalité rapidement au prix d’un certain sacrifice est suffisamment attrayante pour inciter les mages aux volontés faibles à choisir cette voie.