Chapitre cinquante-deux : Invocation devant les lignes (5)
Il s’agissait d’une créature rapace géante, ressemblant à un aigle colossal, mesurant trois mètres de long et ayant une envergure de cinq mètres ; ce qui était étrange, c’était qu’elle possédait sur la tête une paire de cornes semblables à celles d’un cerf.
En voyant cette créature, tous poussèrent des cris d’étonnement. Même le deuxième prince s’exclama : « Quelle magnifique bête magique ! »
Le regard de Donald, quant à lui, trahissait l’admiration pour un trésor rare.
En voyant l’expression de son neveu, Ferdinand comprit clairement qu’il avait la même idée que lui, et dit : « Dury, tu as une grande estime pour ce mage Merlinna ! Mais d’après ce que j’ai entendu, ce jeune mage est très difficile à attirer de son côté : il n’a ni manque de richesse ni de puissance, et obtenir un statut noble lui est facile. Tes plus grands atouts ne sont plus aussi convaincants ! »
Dury ne se laissa pas décourager le moins du monde ; il sourit doucement et dit :
« Il suffit que de tels talents servent le royaume. Le fait qu’il rejoigne telle ou telle faction à l’avenir n’a plus d’importance ! »
Voyant que son neveu avait déjà pris position de la sorte, il aurait été mesquin de dire davantage ; Ferdinand acquiesça également. Cependant, il avait encore quelques idées concernant Donald et n’avait pas renoncé à rivaliser avec son neveu Dury.
En tant que unité de niveau deux des elfes de la nuit, le griffon cornu est une créature magique dotée d’une grande intelligence ; il peut communiquer avec les elfes, qui sont en harmonie avec la nature, et devenir leur créature alliée. Les elfes étant de petite taille, ils sont parfaitement adaptés pour monter sur ces unités volantes légères. Donald, lui, était mince, pesant seulement 70 % du poids d’un homme fort de même taille ; bien qu’il ait gagné en force en devenant chasseur de démons, le griffon cornu pouvait encore facilement le transporter pour des vols rapides sur de courtes distances.
Dans les règles du jeu, des groupes de griffons cornus possèdent une puissance offensive aérienne extrêmement élevée, ce qui leur permet de contrer efficacement les drakes à deux pattes domestiqués par les orques, les griffons des humains, ainsi que les dragons osseux glacés, l’unité ultime des immortels.
Le seul inconvénient est que les griffons cornus ne sont adaptés qu’à attaquer des unités aériennes ; s’ils attaquent des unités au sol, ils sont très facilement abattus par l’ennemi. Bien que les griffons cornus incarnés par le Livre de la Vérité diffèrent de ceux du jeu, leur manque d’habileté au combat aérien reste le même. Cependant, Donald n’avait besoin que d’un monture temporaire pour se déplacer, et comme les griffons cornus de niveau deux sont rapides et consomment peu d’énergie, cet inconvénient n’en était plus un.
C’était aussi la raison pour laquelle Donald osait descendre en ville pour affronter l’ennemi : le Livre de la Vérité contenait de nombreuses unités et créatures volantes capables de transporter des personnes, et il disposait en outre de la magie de téléportation comme atout de secours. Même si une armée d’orques l’encerclait, il aurait toujours un moyen de quitter instantanément le champ de bataille.
C’était en quelque sorte un mérite offert gratuitement, comment Donald pourrait-il refuser ?
Sous les regards étonnés des humains, Donald monta agilement sur le griffon, et au son clair d’un cri d’aigle, l’animal déploya ses ailes et emporta son maître vers le haut, avant de redescendre rapidement sous les murs de la forteresse.
En réalité, même sans invoquer le griffon, en sautant simplement depuis le sommet de la forteresse, Donald ne mourrait pas, car il tenait dans ses mains la baguette enchantée du pouvoir de veto.
Aujourd’hui, cette baguette du pouvoir de veto est devenue une véritable baguette magique avancée, offrant une augmentation de 30 % de la magie, permettant d’accélérer la cohésion des éléments, et incluant également deux sorts : l’armure du mage et le sort des plumes tombantes.
Bien que ces deux sorts soient de niveau débutant, de premier ou deuxième niveau, ce sont des sorts de survie soigneusement choisis par le maître Messel pour Donald. Le premier protège contre les attaques extérieures, qu’elles soient physiques ou magiques ; bien qu’il ne soit pas aussi efficace que des sorts de protection plus avancés, il offre une protection complète et peut être déclenché instantanément, ce qui, en cas de besoin, peut suffire à sauver la vie.
Le second, comme son nom l’indique, est une version simplifiée du sort de niveau trois, Flotter, qui permet à la cible de descendre lentement d’une hauteur, telle une plume légère.
Pour Donald, qui pense à un autre monde, ce sort est comme un parachute, une compétence de survie propre au magicien. Même les chevaliers les plus puissants, s’ils ne savent pas voler et tombent d’une hauteur, ne survivent pas. En revanche, un mage en fer noir qui a appris le sort des plumes tombantes a des chances de survie des centaines de fois supérieures à celles d’un guerrier de niveau huit.
Sans parler du sort Flotter, que les mages peuvent apprendre au niveau trois, ainsi que du sort d’élévation de niveau quatre, Voler, qui correspond au niveau bronze.
Le niveau quatre est une étape importante pour les mages : une fois atteint, on peut maîtriser le vol. Bien que la vitesse de vol soit seulement supérieure à celle d’une charrette et que l’altitude ne dépasse pas un kilomètre, une fois dans les airs, même un ennemi de plusieurs niveaux de plus ne peut pas repérer le mage. À ce moment-là, le mage dispose de nombreuses méthodes et opportunités pour éliminer l’ennemi ou s’échapper.
C’est aussi l’une des raisons pour lesquelles le statut des mages a toujours été légèrement supérieur à celui des guerriers de combat rapproché.
Arrivé en bas de la forteresse, Donald ne ramena pas le griffon, par précaution.
En voyant que le camp humain n’envoyait qu’une seule personne se jeter dans la mort, ce petit groupe de guerriers orques considéra cela comme une insulte envers leurs puissants guerriers orques. Ils se mirent alors à hurler de colère, brandissant leurs énormes haches en forme de roue pour charger.
« Sans sagesse, même la bête la plus forte n’est qu’une bête, destinée à devenir proie des humains ! »
Face à l’assaut des orques, Donald resta calme sur place. Il utilisa d’abord un noyau de monstre de premier niveau pour invoquer une dizaine de loups-garous afin de résister.
Cependant, face aux orques, forts et puissants, les loups-garous, dotés d’une force de combat ordinaire, n’étaient pas de taille. En quelques rounds, quatre ou cinq orques en tête les anéantirent.
Les loups-garous morts se transformèrent en une faible lumière blanche, ne laissant aucune trace de cadavre.
Voyant que Donald était en difficulté au début du combat, des rires moqueurs s’élevèrent depuis la forteresse ; c’étaient les voix des nobles qui étaient en conflit avec Donald et de leurs suivants.
« Quel génie magicien numéro un des Comtés du Nord ? Ce n’est sûrement qu’un mensonge ! »
« C’est tout ce que sait ce sorcier ? »
……
« Ignorance ! »
Ces quelques loups-garous n’étaient qu’un léger obstacle, une simple tentative. Donald ne se souciait pas du tout de ce que pensaient ces gens en haut. Après avoir invoqué les loups-garous, il lança aussitôt un autre noyau de monstre de premier niveau pour appeler des araignées chasseuses, également de premier niveau mais déjà proches des créatures magiques.
Ces petites créatures capables de lancer des attaques toxiques mesuraient à peine la taille de deux poings, mais étaient rapides et agiles, laissant les gros guerriers orques complètement désemparés. Bien que leur venin ne fût pas très puissant, quelques morsures suffisaient à affaiblir et paralyser les guerriers orques, dont la force physique était deux ou trois fois supérieure à celle des humains.
C’est alors que Donald montra vraiment ses talents de tueur.
Il tenait un noyau de monstre de troisième niveau et prononça d’une voix solennelle et grave : « Au nom de moi, apparais ! Petit dragon rouge ! »