Chapitre 133 : Structures magiques et plans
Ce bâtiment présente un style de science-fiction extraterrestre très similaire à celui de ma vie antérieure, avec une forme architecturale proche des logements modernes et high-tech de cette même vie. Dans la cour, on trouve également une étrange statue humaine, absente des bâtiments précédents.
Dès que Donald pénétra dans la cour, il vit que la statue tremblait légèrement, puis se débarrassa de la poussière qui s’y était accumulée avant de se redresser.
« Qu’est-ce que c’est ? Un golem ? » demanda Donald. Mais Messel, derrière lui, secoua aussitôt la tête : « Non, ce n’est pas un golem. Il s’agit probablement d’une structure magique similaire à un golem. Soyez prudents : les structures magiques créées par les anciens mages étaient bien plus puissantes que celles fabriquées par les mages d’aujourd’hui ! »
Tout en restant prudent, Donald était également très excité. Ce bâtiment était vraiment différent de tous ceux qu’il avait vus jusqu’alors !
En regardant cette structure magique, on constatait qu’une fois debout, elle atteignait une hauteur de dix pieds, soit à peu près l’équivalent de deux adultes de taille moyenne. Elle avait une apparence clairement humaine, son corps étant composé de pierre solide, de métal et d’une petite quantité de bois. Plutôt que de ressembler à une armure complète médiévale, elle rappelait plutôt un Gundam des animations de ma vie antérieure, à ceci près qu’il n’y avait pas de pilote pour la contrôler.
Dès son premier regard, Donald l’apprécia beaucoup et décida de la récupérer intacte. Cependant, l’adversaire ne semblait pas avoir l’intention d’épargner qui que ce soit. Quelques secondes après que des lumières rouges se sont allumées dans les yeux de son casque, il leva ses bras durs et lourds pour attaquer les trois intrus que étaient Donald et ses compagnons.
Grâce à sa agilité, Donald ne risquait pas d’être touché par cette structure, un peu plus lente qu’un guerrier en fer noir. Mais le sol en briques de la cour ne put résister au coup puissant de cette créature : plusieurs morceaux se brisèrent, créant un cratère de trois pieds de diamètre dans la cour.
« Je me souviens, c’est une structure magique utilisée par les mages pour se protéger : le Gardien du Bouclier. Ses capacités offensives ne sont pas exceptionnelles, mais sa défense est extrêmement forte. De plus, ne lancez pas de sorts sur lui : il a la capacité d’absorber et de reproduire vos sorts… » Mais les avertissements de Messel arrivèrent un peu trop tard. Alors que le Gardien du Bouclier attaquait Donald, Kelsas lança déjà ses flammes magiques à côté de lui. En effet, lorsque deux serpents de feu rouge attaquèrent le Gardien du Bouclier, l’un disparut soudainement, tandis que l’autre, comme s’il frappait une pierre froide avec une boule de feu, se brisa instantanément. Les flammes mortelles se répandirent partout, sans causer le moindre dommage à cette structure humanoïde.
« Les gardiens boucliers ordinaires sont immunisés contre les attaques magiques de niveau inférieur à quatre, et les sorts de contrôle mental, de poison ou de malédiction n’ont aucun effet sur eux. » Tout en esquivant la prochaine attaque du gardien boucliers, Donald prit le temps de demander : « Alors, comment peut-on maîtriser cette créature ? Les sorts ne fonctionnent pas, qu’en est-il d’une attaque de guerrier ? » Plus le gardien boucliers était fort, plus il aimait cette armure magique et désirait s’en emparer. Bien que les marionnettes des mages de l’Esprit de l’Eau soient puissantes, elles sont fortement limitées par leur environnement ; n’importe quel mage de niveau bronze ou supérieur peut voir à travers leurs faiblesses et les vaincre ou même les capturer. Au cours de son voyage, il avait également capturé plusieurs marionnettes de ce type, mais leur valeur combinée n’était probablement pas égale à celle de cette armure magique.
Cependant, cette armure magique semblait ne pas avoir de point faible ; même un ennemi de niveau or ne pouvait la détruire qu’en utilisant des méthodes brutales, sans pouvoir gagner rapidement par ruse.
Le vieux mage, depuis l’arrière du champ de bataille, dit : « Non, les coups puissants ou les coups de hache des guerriers de niveau inférieur à or ne peuvent pas blesser le gardien boucliers, doté d’un bouclier magique et d’une capacité d’absorption des dégâts. C’est comme un petit morceau de fer indestructible. La façon la plus simple de maîtriser un gardien boucliers est de trouver le talisman magique qui le contrôle. Ils suivent toujours leur maître, donc le talisman doit être à proximité. Dès que vous l’aurez en main et que vous le porterez, il vous considérera comme son maître et obéira à tous vos ordres… »
En entendant cela, Donald se retourna immédiatement. Voyant qu’il n’y avait personne à l’extérieur de la cour — les autres devaient se battre dans d’autres bâtiments — il décida de laisser Kelthas attirer l’attention du gardien boucliers, puis d’utiliser son énergie et sa force spirituelle pour invoquer une marionnette de guerre entièrement recouverte d’armure métallique.
« Marionnette de guerre, occupe-toi de cette créature ! »
Cette marionnette de guerre, haute de quinze pieds, faisait partie des marionnettes métalliques de taille moyenne de la série des monstres magiques ; elle était même plus haute de moitié que l’armure devant elle. Après avoir reçu l’ordre de son maître, elle engagea immédiatement le combat contre le gardien boucliers.
La puissance de combat de la marionnette de guerre, de niveau argent, semblait supérieure à celle du gardien boucliers, mais sa capacité de défense était légèrement inférieure. Après tout, le gardien boucliers avait reçu de son créateur de nombreuses capacités puissantes, tandis que la marionnette de guerre ne possédait que l’immunité magique ; pour les autres attaques physiques, elle devait compter sur son propre armure métallique pour résister. Si elle devait affronter le gardien boucliers à plusieurs reprises, l’armure métallique de la marionnette risquait de se déformer et de se briser.
Lorsque Donald entra dans le bâtiment de la cour, seuls Maelthas, Kelthas et la marionnette de guerre laissée par Donald restèrent sur le champ de bataille.
Deux géants se battaient férocement dans la cour, et personne d’autre ne pouvait intervenir. Si le Gardien du Bouclier n’avait pas pour mission de protéger la demeure de son maître, les bâtiments alentour auraient déjà été détruits par eux deux.
Messer avait certes la capacité de maîtriser cette créature mécanique, mais s’il intervenait, le Gardien du Bouclier ne laisserait probablement que quelques pièces ; même si son créateur revenait à la vie, il ne pourrait pas la restaurer telle qu’avant.
Messer comprenait les intentions de Donald. Il ne voulait pas non plus détruire une telle création d’archimage ancien, alors il se contenta d’utiliser quelques sorts d’assistance pour aider le pantin de guerre à retenir le Gardien du Bouclier, afin de gagner le plus de temps possible pour Donald.
Lorsque Donald entra dans le bâtiment, il se heurta immédiatement au danger.
Il s’agissait d’un piège mécanique laissé par le précédent propriétaire dans sa propre maison. Bien que Donald fût prêt avec précaution, il fut pris au dépourvu par des flèches métalliques qui vinrent vers lui.
Heureusement, beaucoup de pièges conçus par cet archimage, qui fonctionnaient grâce aux éléments et à la magie, avaient perdu leur efficacité avec le temps ; seuls quelques pièges purement mécaniques fonctionnaient encore normalement.
À ses yeux, le propriétaire de cette demeure ressemblait moins à un mage qu’à un alchimiste : non seulement de nombreux pièges étaient disposés à l’extérieur, mais l’intérieur était également rempli de pièces de créations alchimiques.
Le temps pressant, Donald ne se soucia pas de savoir quelles étaient ces matières et chercha rapidement le talisman magique dont son professeur lui avait parlé.
Après quelques minutes de recherche, il trouva enfin dans une pièce ressemblant à une chambre à coucher un talisman en bronze de la taille d’une paume. Il pensa que c’était bien celui-là, le mit aussitôt et sortit précipitamment de la pièce.
« Arrêtez ! Je vous ordonne d’arrêter ! »
Dès qu’il fut dehors, Donald cria ce ordre au Gardien du Bouclier.
Le Gardien du Bouclier, qui tenait le pantin de guerre sous lui, sentit la présence de Donald ; une lumière rouge clignota dans sa zone oculaire, et il cessa immédiatement son attaque pour se tourner face à Donald.
Bien qu’il ne comprenne pas la langue humaine parlée par Donald, il pouvait percevoir l’esprit de son maître à travers le talisman.
Ces créatures mécaniques étaient liées, dès leur création, à un talisman magique spécifique ; elles considéraient celui qui portait ce talisman comme leur maître.
Voyant que le Gardien du Bouclier obéissait à ses ordres, Donald, excité, continua à donner des instructions, le faisant avancer, se retourner, se tenir debout ou s’accroupir, s’amusant beaucoup.
Après tout, dans sa vie précédente, il n’était qu’un grand garçon passionné par les jeux ; à vingt-sept ou vingt-huit ans, il n’avait pas encore l’air aussi mature que les jeunes qui partent travailler dès leur diplôme. Arrivé dans ce monde, ayant intégré les souvenirs de l’âme de Donald originel, il était encore un adolescent. Bien qu’il ait enduré de nombreuses épreuves, il gardait en lui une innocence enfantine. Désormais, il possédait un exosquelette magique ressemblant à un Gundam, qu’il avait toujours désiré dans sa vie précédente, ce qui le rendait naturellement très excité.
C’est alors que Messel, ne pouvant plus le supporter, intervint : « Assez ! Après avoir joué, allez voir s’il y a d’autres objets de valeur à l’intérieur. Nous n’avons pas beaucoup de temps, ne le gaspillons pas ici ! » Donald se calma immédiatement, ordonna aux Gardiens d’Épée et aux Poupées de Guerre de continuer à monter la garde sur place, puis il rentra avec son professeur et Kelsas dans la demeure de ce maître arcaniste.
En tant qu’exosquelettes magiques créés par des mages pour servir de gardes du corps, leur objectif principal est de protéger leur maître grâce à leur corps solide et résistant, forgé par la magie. Bien qu’ils n’aient pas d’autres compétences particulières en dehors du combat et de tâches simples, ils font de leur mieux pour obéir à tous les ordres de leur maître, le protéger et le suivre partout, à moins que celui-ci ne leur ordonne de ne pas le faire.
Cette fois, en entrant dans la demeure, Donald ne se contenta pas de passer devant ; il rassembla tous les objets où des armes étaient bien conservées, car ces matériaux alchimiques et ces pièces d’exosquelette pourraient être utiles à l’avenir. De plus, de nombreuses créations anciennes, faute de matériaux pour les réparer, n’étaient plus que des déchets ayant uniquement une valeur de recherche et d’observation. Avec ces trouvailles, il pourrait peut-être créer encore plus de valeur pour lui-même.
Bientôt, les trois hommes firent une grande découverte. En voyant les trois plans sur parchemin entre les mains du professeur, Donald en resta bouche bée.
Ces plans, rédigés en langue ancienne, décrivaient la méthode de fabrication de trois types d’entités exosquelettiques. Outre le Gardien d’Épée que Donald avait déjà obtenu, il y avait le Gardien d’Acier, de niveau inférieur, ainsi que le Gardien des Runes, un exosquelette magique encore plus avancé que le Gardien d’Épée.
Des exosquelettes magiques comme le Gardien d’Épée étaient des chefs-d’œuvre des arcanistes anciens. Aujourd’hui, dans le monde des mages, seules les créations de diverses statues magiques ont survécu, tandis que les exosquelettes magiques avancés avaient disparu depuis des millénaires.
Cependant, les statues magiques de niveau inférieur se déplaçaient lentement, avaient un intelligence faible et se cassaient facilement. Quant aux statues magiques avancées, bien qu’elles soient puissantes, leur coût était tel que la plupart des mages en devenaient ruinés, sans même pouvoir se procurer les matériaux nécessaires à leur fabrication.
En comparaison, les poupées alchimiques invoquées par Donald à l’aide du Livre de la Vérité étaient moins chères et plus faciles à utiliser.
Cependant, par rapport aux marionnettes de guerre créées par le Livre de la Vérité, l’avantage de ces trois constructs magiques réside dans le fait qu’ils possèdent tous un certain degré de capacités magiques, ainsi qu’une intelligence et une flexibilité plus élevées. Bien qu’ils ne soient peut-être pas aussi extrêmes que les marionnettes de guerre en termes de puissance d’attaque physique absolue, leurs avantages en matière de résistance physique et d’autres aspects compensent amplement cette petite faiblesse.