Chapitre 76 : Migration des réfugiés

Sans parler du retour de Donald dans les terres du comté du Nord, Bi raconta que le mage vêtu de noir, après avoir subi une honte et des épreuves lors de la vente aux enchères, était revenu en toute hâte à l’Association des Mages, paniqué et désemparé.
Furieux, il se rendit au cinquième étage de la tour des mages, chez son maître, un grand mage d’or, pour se plaindre amèrement.
Ce grand mage d’or était un vieil homme maigre au teint desséché. Bien qu’il paraisse à l’article de la mort, ce n’était qu’une apparence ; son corps vieillissant recelait en réalité une force terrifiante.
En effet, plus on devient puissant en tant que magicien, plus sa longévité augmente. Cependant, les mages qui se consacrent à l’entraînement mental sont naturellement affaiblis physiquement. Plus un mage est avancé sur le plan mental, plus son corps est affaibli par la puissance des sorts.
Surtout ceux qui, pour diverses raisons, restent bloqués à un certain niveau et ne peuvent pas progresser. Même s’ils atteignent le rang de grand mage d’or des années plus tard, ils ont manqué le meilleur moment pour utiliser la force des lois pour transformer leur corps. À moins d’avoir de l’aide extérieure ou de progresser vers le domaine légendaire, il leur est difficile de rattraper le temps perdu, et il devient encore plus difficile d’aller plus loin.
C’était manifestement le cas de ce grand mage d’or. À cause de l’effondrement de l’Empire de Banney et de la perte de la transmission magique, le chemin pour progresser en tant que mage devenait de plus en plus difficile. La situation des autres grands mages d’or de l’Association était similaire. C’est pourquoi ces mages puissants mais confrontés à la mort commençaient à adopter des comportements extrêmes, entraînant la décadence progressive de l’Association des Mages.
Après avoir écouté les plaintes de son disciple, le grand mage resta silencieux un moment avant de dire lentement : « Donc, tu as l’intention de détourner les fonds de l’Association et d’utiliser ta force moyenne ainsi que l’Association pour forcer l’autre partie. Non seulement tu n’as pas réussi à obtenir les pièces d’argent lunaire que tu voulais, mais en plus tu as perdu la face sous les yeux de tous ? »
Entendant le ton inhabituel de son maître, le mage vêtu de noir se mit à transpirer abondamment, terrifié, et expliqua avec crainte : « C’est à cause de ce vieux fou de la quinzième génération et de ses gardes qui ont intervenu. La force du grand mage adverse m’a empêché de faire pression sur ces jeunes, je n’ai donc pas pu résister, c’est pour ça que j’ai échoué ! Cet homme est aussi un grand mage ; il doit certainement vous connaître, vous aussi. Il n’a même pas eu la décence d’aider ces jeunes, c’est vraiment abominable ! »

« Si tu as commis une erreur, repens-toi sincèrement, ne cherche pas d’excuses ! » Les yeux sombres du vieux mage s’illuminèrent, et il changea de ton pour dire : « Et tu dis tout ça dans l’espoir que j’aille chercher cette personne pour te redonner de la fierté ? Sache que ce n’est pas un mage doré, encore moins le gardien de la quinzième génération, mais un vieux monstre qui vit depuis des centaines d’années. Même si plusieurs mages dorés de notre association s’y mettaient ensemble, ils ne suffiraient qu’à lui servir de cible. Créature, veux-tu tuer ton propre maître ? »
« Pas un mage doré ? Serait-ce…, … »
Le mage en robe noire était déjà trempé de sueur ; il supplia aussitôt : « Maître, sauvez-moi ! Je reconnais mes erreurs… »
Le vieux mage prit une profonde inspiration et dit d’un ton agacé : « Ne t’inquiète pas ! Avec sa grande magnanimité, il ne va pas s’en prendre à toi, un simple novice. Pendant un certain temps, tu vas pratiquer dans la pièce close de la tour des mages, sans en sortir. Cela constituera aussi une punition pour avoir porté atteinte à la réputation de notre association. Sinon, je n’aurais aucune excuse auprès des autres anciens. »
Ce n’est qu’alors que le mage en robe noire put maîtriser sa peur et partir, encore tremblant.
Avec les dirigeables nains comme moyen de transport, il devint beaucoup plus facile pour Donald se déplacer dans différents endroits du royaume. Contrairement aux sept jours environ nécessaires pour voyager entre la capitale et les comtés du nord en chariot, les dirigeables nains, qui volent dans les airs, accélèrent considérablement le trajet, le réduisant à un dixième du temps, permettant d’arriver à destination en presque une demi-journée, avec encore un jour et une nuit de reste pour le retour.
Avant de partir, Donald avait déjà invoqué la salle municipale des humains, choisissant comme lieu l’ancienne emplacement du fief du seigneur. La région y était plate, avec une plaine s’étendant sur plus de dix kilomètres carrés, ce qui en faisait actuellement la seule zone du fief non entièrement recouverte de végétation forestière.
L’unité architecturale de base des humains, la salle municipale, se manifestait dans ce monde sous forme d’une petite ville à l’architecture européenne simple. La ville couvrait une superficie totale d’un hectare, entourée d’un mur en briques rouges. Au centre se trouvait la salle municipale, une demeure à deux étages de style villa. Devant ce bâtiment européen de près de mille mètres carrés se trouvait une place en pierre bleue capable d’accueillir des milliers de personnes.
Le bâtiment situé au centre de cette salle municipale était la résidence seigneuriale de Donald. En plus de cette résidence, la ville disposait de toutes les infrastructures nécessaires : rues, maisons, etc., il ne manquait que des habitations ordinaires.

Bien sûr, la ville qui a été concrétisée n’est qu’une esquisse ; elle ne peut pas être trop vaste. À première vue, elle ne fait qu’environ la moitié de la taille de la ville de Red Maple. Cependant, si on la rend un peu plus compacte, elle peut accueillir trois à cinq mille habitants, ce qui est amplement suffisant. Après tout, Dalaran ne compte actuellement que peu de sujets ; même si elle se développe à l’avenir, elle pourra s’étendre progressivement vers les périphéries depuis les deux côtés de la petite ville. Quoi qu’il en soit, le domaine de Donald ne manque pas de terres. Les villes du domaine sont déjà complètes ; il ne reste plus qu’à attirer les habitants pour qu’ils choisissent eux-mêmes leurs maisons dans les zones qu’il a planifiées.

Évidemment, grâce à la planification commerciale de sa vie antérieure… Donald a également laissé libres les emplacements des deux artères principales qui se croisent au centre du château seigneurial et de la place, afin de les transformer en rues commerciales et en façades pour le domaine. À l’avenir, il pourra louer ces boutiques, devenant ainsi un homme d’affaires immobilier. Avec l’exemple de sa vie antérieure, tant que l’économie se développe, cela suffira à attirer des gens pour y vivre. Ceux qui s’occupent de l’immobilier ou qui possèdent plusieurs propriétés gagneront beaucoup d’argent. De plus, l’arrière du château seigneurial sera une zone privée, interdite aux étrangers en dehors des membres de sa famille, par souci de sécurité.

Après son retour, Donald a utilisé les ressources restantes pour acquérir quatre tours de guet à placer aux quatre coins des murs de la ville, et il a même pris la peine de les améliorer en tours à flèches dont la capacité de défense et d’attaque a été multipliée par plusieurs fois.

Contrairement au seul manoir initial, cette petite ville constitue sa véritable base dans ce monde, elle mérite donc une attention particulière et ne doit en aucun cas être négligée.

Derrière le château seigneurial, une tour mystérieuse a également été érigée. Il s’agit d’un bâtiment défensif de niveau provincial parmi les trois types de tours de guet pour les humains. Cette tour de défense magique, qui offre à la fois un effet de rétroaction magique et une consommation de mana, combinée aux quatre tours à flèches, crée un cercle de défense suffisant pour couvrir toute la ville.

« Bien que la puissance d’attaque de la tour mystérieuse soit relativement faible, elle peut efficacement contrer la plupart des mages de niveau inférieur. Il est probable que les mages de niveau bronze ou inférieur aient du mal à causer des problèmes en ville. À l’avenir, on pourrait peut-être la transformer en une véritable tour de mage puissante. »

« Puisque je suis moi-même un mage, il est indispensable de construire une tour de mage pour avoir de l’autorité ! » La famille Ansel travaille de manière très efficace et rapide. Trois jours après le retour de Donald dans son domaine, les montagnards frontaliers qu’ils avaient promis de lui furent rapidement escortés pour venir s’y installer.

C’est un administrateur de la famille Ansel qui a escorté les montagnards. Cette femme administratrice, âgée d’une trentaine d’années, semble encore très séduisante, mais elle est perspicace et efficace, travaillant sans jamais sourire. Pas étonnant qu’elle soit si appréciée par la famille Ansel.

« Monseigneur le baron, Windsorley a reçu l’ordre d’escorter les montagnards ; en chemin, quinze d’entre eux sont morts de maladie, il en reste donc neuf cent soixante-quinze au total. Veuillez les accueillir, monseigneur ! »
« Très bien ! »
Donald prit le registre des montagnards que lui tendait la gouvernante Windsorley, hocha la tête avec satisfaction, puis dit au majordome derrière lui : « Majordome, allez aider Windsorley à installer temporairement les réfugiés sur la place du village, puis faites un inventaire par famille ! » « Oui, mon jeune maître ! »
Le majordome Kord partit exécuter l’ordre, tandis que Donald commençait à organiser le plan de développement de son domaine, qui n’était pas encore complet.
Le nouveau domaine était vaste ; même avec un artefact puissant comme le Livre de la Vérité, il lui était impossible de s’occuper de tous les aspects en peu de temps. Il décida donc de se concentrer d’abord sur le développement de la plaine appartenant à l’ancien seigneur.
Donald nomma la nouvelle ville Town of Dusk, et la forêt située entre le manoir et la Cité des Pierres, dans la partie sud du domaine, Forêt de Dusk.
Quant à la zone au nord de Town of Dusk, appartenant à la Forêt des Manteaux Verts, elle fut nommée Forêt de la Lumière Lunaire.
Comme son domaine était principalement composé de forêts, il trouva ces deux noms. Il se rendit ensuite au bureau des nobles de la Cité des Pierres pour enregistrer ces noms auprès de Sir Jesse ; désormais, ce seraient les noms officiels de ces deux forêts ! De telles petites choses n’avaient pas besoin d’une demande au conseil des nobles, comme c’était le cas pour modifier le blason familial ; c’était généralement une décision du seigneur.
Ces deux noms provenaient des noms de forêts du jeu de sa vie précédente. Bien qu’il fût juste un joueur parmi tant d’autres, cela ne l’empêchait pas d’aimer ce jeu.
L’Arbre de Vie était enraciné au nord du manoir, à l’ouest de Town of Dusk, au cœur de la Forêt de la Lumière Lunaire, entre les deux forêts nord et sud. Il avait initialement choisi cet endroit afin de pouvoir détecter rapidement toute créature magique qui entrerait dans le manoir. De plus, grâce à l’énergie du bouclier naturel, les terres autrefois désolées du grand manoir commençaient peu à peu à reprendre vie ; il ne faudrait probablement pas longtemps avant de pouvoir les cultiver.
Au début, Donald avait décidé de mettre temporairement de côté le grand manoir pour se concentrer uniquement sur le petit manoir, en attendant de trouver la source du phénomène étrange ici pour y remédier définitivement. À présent, avec l’existence de l’Arbre de Vie, il ne devrait plus y avoir de problèmes majeurs.
La nouvelle ville de Town of Dusk, le manoir des Ténèbres et l’Arbre de Vie à l’ouest formaient une zone triangulaire. L’espace entre eux était plat et les terres relativement fertiles ; ce serait le cœur du développement futur du domaine de Dalaran.
Grâce à l’influence du bouclier naturel, la Forêt de la Lumière Lunaire était verdoyante, et comme c’était là que se trouvait l’Arbre de Vie, Donald envisageait d’en faire un lieu de résidence pour les elfes qu’il invoquerait plus tard.

Trois jours plus tard, les montagnards furent temporairement installés de manière appropriée. Face à cette petite ville simple et magnifique, ces réfugiés étaient à la fois stupéfaits et ravis.
Comme le marquisat d’Ansel faisait face depuis longtemps à la menace des orques, ses habitants étaient farouches, surtout dans les régions frontalières où la vie était difficile et les ressources rares.
En dehors des montagnards, seuls quelques bandits se cachaient parmi eux. Parmi ces montagnards, il était possible qu’il y ait aussi quelques individus de ce genre.
Cependant, apprenant que leur nouveau seigneur était un puissant mage et que le marquisat se trouvait dans la partie la plus septentrionale des comtés du Nord, à l’abri des attaques orques, la plupart des montagnards qui venaient de perdre leur foyer étaient satisfaits de s’y installer, du moins pour être désormais à l’abri de la menace orque.
Quant aux individus d’origine inconnue cachés parmi les réfugiés, Donald ne s’en souciait pas vraiment ; s’ils ne se comportaient pas correctement sur son territoire, il aurait bien des moyens de les corriger plus tard.
Ces plus de deux cents foyers de nouveaux habitants, soit plus de neuf cents personnes au total, furent officiellement enregistrés et devinrent ainsi des sujets du territoire de la famille Merlin.
Cependant, afin d’empêcher ces habitants de se regrouper sous l’instigation de certains, Donald établit un système d’enregistrement strict, les dispersant autour des villes.