Chapitre 84 : Le nécromancien (1)
Le nécromancien est la deuxième créature sombre connue de l’humanité après le vampire. Cependant, par rapport au vampire largement connu, la connaissance que l’humanité a du nécromancien est bien moindre ; elle ne circule généralement que parmi les mages.
Les rumeurs sur les vampires sont nées à l’époque de l’alchimie, et la figure la plus représentative est sans doute Gungor, né de la transformation d’un loup-garou après sa mort. Quant au nécromancien, il est apparu à l’époque post-alchimique, durant l’ère post-magique.
À cette époque, les rois saxons soutenaient l’amélioration de la magie noire, et l’histoire de la magie humaine évolua dans cette direction. En raison de leur méconnaissance de la magie, les gens redoutaient ce pouvoir surnaturel. Ils appelaient ces mages dotés de pouvoirs puissants des sorciers ; ainsi, les mages noirs pouvaient être désignés comme des sorciers noirs, tandis que les mages blancs étaient appelés des sorciers blancs. Telle était la structure initiale du monde magique.
Mais lorsque l’un de ces sorciers noirs découvrit et maîtrisa le pouvoir de la mort, cet équilibre fut immédiatement brisé. Lorsque l’amélioration de la magie noire atteignit un point mort, une partie des sorciers noirs, en quête d’un pouvoir suprême, se tourna vers l’étude du pouvoir de la mort. Ceux-ci furent les premiers nécromanciens.
L’apparition du pouvoir de la mort secoua le monde, car les mages orthodoxes considéraient l’âme comme sacrée et inviolable ; même les mages proches des dieux ne devaient en aucun cas s’aventurer dans ce domaine.
Ainsi, les premiers sorciers noirs se divisèrent : une partie de ceux qui cherchaient à préserver la magie noire orthodoxe refusait de fréquenter ceux qui manipulaient les âmes. Ils abandonnèrent le titre de sorcier noir pour devenir des mages noirs, et désignèrent avec mépris ceux qui enfreignaient l’éthique mondiale, dominés par leur pouvoir, comme des nécromanciens.
Depuis lors, la structure du monde magique a progressivement été bouleversée : les mages noirs, les illusionnistes, les conjurateurs et d’autres professions sont devenus connus du grand public, bien qu’au début ils soient tous désignés sous le nom de sorciers noirs.
Bien que leurs chemins diffèrent, la quête de puissance des mages noirs et des nécromanciens est très similaire : les mages noirs cherchent à exploiter au maximum les forces négatives des différents éléments, tandis que les nécromanciens se consacrent au pouvoir de la mort, puissant mais critiqué.
Dans leur recherche de ce pouvoir, les mages noirs et les nécromanciens se sont heurtés l’un après l’autre à des difficultés.
Comme on le sait, la puissance des magiciens noirs provient des différents éléments de l’atmosphère, tandis que celle des nécromanciens provient de leur contrôle sur les forces de la mort. Cependant, il existe une contrainte inévitable : le corps humain, en tant que réceptacle, atteint finalement une limite dans la capacité de stockage de la magie. C’est ce qu’on appelle la célèbre « théorie du verre d’eau ».
On se souvient qu’à l’époque post-magique, le magicien Israel Mers a proposé une théorie selon laquelle il comparait les magiciens à des verres et la magie à de l’eau. Il estimait que la capacité maximale de stockage de magie pour chaque magicien était limitée, et ce chiffre restait constant. Si un verre est déjà rempli d’eau, comment peut-on augmenter sa capacité de stockage ?
Lorsque la véracité de la « théorie du verre d’eau » fut confirmée, les magiciens des générations suivantes furent perplexes face à ce problème, car pour eux, la magie équivalait à la puissance. Sans magie, même le plus puissant des magiciens pourrait être vaincu par un simple guerrier.
Des décennies plus tard, les magiciens noirs proposèrent la « théorie de la qualité de l’eau ». Ils se demandèrent s’il était possible de purifier davantage la magie, un peu comme on améliore la qualité de l’eau dans un verre, en augmentant sa densité et en réduisant l’espace qu’elle occupe, afin d’augmenter ainsi sa capacité de stockage.
Malheureusement, la magie est par nature une unité minimale similaire aux éléments ; peu importe les efforts déployés pour l’améliorer, on ne peut pas atteindre les résultats escomptés.
On sait que les magiciens noirs ne croient pas en dieux, mais ils se considèrent comme ceux qui sont les plus proches d’eux, car leurs pouvoirs magiques extraordinaires leur permettent de faire ce que seuls les dieux pourraient accomplir. Cependant, être un dieu et être proche d’un dieu sont deux concepts complètement différents. Dans l’enseignement des magiciens noirs, le dieu ne représente rien, aucune légende ; « Il » n’est qu’un concept vague symbolisant une force omnipotente et éternelle. L’omnipotence, ici, signifie une puissance de destruction immense, ce que la magie noire primitive, c’est-à-dire les sorts interdits d’aujourd’hui, peut effectivement réaliser. L’essentiel réside dans cette force éternelle.
Nous savons tous que la magie des magiciens diminue pour diverses raisons. Si un magicien consomme son dernier reste de magie, la mort l’attend inévitablement. Pour un magicien, la magie équivaut à la vie.
Quel moyen existe-t-il pour briser les chaînes de la « théorie du verre d’eau » et obtenir une magie éternelle et infinie ?
Après des générations de recherches, le sorcier noir a finalement trouvé un moyen viable pour briser ces chaînes et pénétrer dans le domaine des dieux : l’« Élémentarisation ». Il s’agit de faire en sorte que son corps s’adapte progressivement à un ou plusieurs éléments – généralement un seul – afin d’améliorer considérablement son affinité avec eux, de prendre ainsi le contrôle total d’une partie de ces éléments, et de s’appuyer sur eux pour maîtriser davantage d’éléments, renforçant ainsi la puissance de sa magie et se libérant définitivement de sa dépendance à la magie elle-même.
Ce moyen de briser les chaînes consiste simplement à établir un lien spirituel encore plus profond avec les éléments de l’atmosphère, brisant ainsi complètement les limites qui retenaient l’expression de sa puissance. Désormais, ce qui détermine la force de ce sorcier n’est plus la magie, mais l’intensité de sa force mentale.
Malheureusement, bien que l’assimilation du corps du sorcier aux éléments soit théoriquement possible, personne n’a encore réussi à le mettre en pratique.
À l’époque moderne, à mesure que la magie devenait de plus en plus répandue dans les guerres, en particulier après la guerre d’un an contre Salonia il y a une dizaine d’années, les anciens sorciers noirs, autrefois considérés comme la force ultime de l’empire, ont progressivement perdu leur désir et leur aspiration à une puissance accrue. On peut dire qu’ils ont perdu leur élan, mais on peut aussi penser qu’ils se sont tournés vers d’autres choses précieuses, comme la famille, les liens affectifs, l’amour, etc.
Quoi qu’il en soit, les sorciers noirs ont complètement échoué dans leur tentative de briser ces chaînes. Même la théorie de l’Élémentarisation, si largement discutée à l’époque, n’a jamais vu apparaître de sorcier noir célèbre capable de prouver sa faisabilité ; elle est restée une belle aspiration.
Cependant, les nécromanciens, qui ont trouvé une solution presque en même temps que les sorciers noirs, ont réussi…
Au cours des plus de cent ans où les nécromanciens ont été opprimés par les sorciers noirs, plusieurs nécromanciens puissants ont réussi à briser ces chaînes. Ces nécromanciens ont choisi une méthode similaire à celle des sorciers noirs pour surmonter ces restrictions, mais la différence est qu’ils ont payé le prix connu sous le nom de « prix humain »…
Les démons !
Ce sont des formes de vie sombres qui violent gravement les lois fondamentales du monde. En fait, ils ne méritent même pas le terme de formes de vie sombres ; il faudrait plutôt les qualifier de créatures mortes-vivantes.
Certains pourraient confondre les créatures des ténèbres avec les morts-vivants, mais celles-ci sont ainsi nommées en raison de leurs attributs liés à la force. Par exemple, les démons des abîmes sont des créatures des ténèbres, tandis que des squelettes ou des esprits errants appartiennent aux morts-vivants. Ce qui les distingue, c’est le monde auquel ils sont liés : les créatures des ténèbres conservent une forme de vie et sont liées au monde actuel, tandis que les morts-vivants sont liés au royaume de la mort. À moins que leur empreinte spirituelle ne soit complètement effacée, ils ne peuvent être tués à jamais — car ils sont déjà morts ; même s’ils sont tués, ils retournent simplement dans le royaume de la mort.
Ainsi, les Gungoros, issus de la mutation des loups-garous, sont des êtres qui défient les lois du monde. Bien qu’ils soient morts une fois, le monde auquel ils sont liés n’est pas le royaume de la mort, mais bien le monde actuel.
Quant aux sorciers noirs, ce sont une autre catégorie : ces mages morts-vivants qui ont abandonné leur corps établissent un lien entre leur empreinte spirituelle et le royaume de la mort. Aucune force, aussi puissante soit-elle, ne peut les tuer complètement, car leur véritable empreinte spirituelle se trouve dans le royaume de la mort, et non dans le monde actuel. C’est là la terreur des sorciers noirs — nous avons peut-être entendu parler de la manière de chasser ces créatures, mais jamais de celle de les anéantir.
Bien sûr, les sorciers noirs ne sont pas des dieux ; ils ne possèdent pas une immortalité éternelle. Après avoir brisé une chaîne, ces mages morts-vivants qui deviennent des sorciers noirs se voient imposer une autre chaîne, ce qui constitue ce qu’on appelle l’équilibre du monde.
Ce qui les limite, c’est la force de leur âme. Quelle que soit leur forme de vie, la force de leur âme reste constante : elle ne s’accroît pas, elle ne fait que décliner. Il en va de même pour les sorciers noirs : s’ils sont tués, l’empreinte profonde de leur âme subit des blessures difficiles à guérir. Si ces blessures sont trop graves, même les sorciers noirs ne peuvent éviter une destruction totale. En fait, leur sort est encore plus tragique : leur âme disparaît complètement de ce monde.
Cependant, la puissance des sorciers noirs est indéniable ; ils sont même plus puissants que les mages noirs du même niveau. Non seulement ils peuvent conserver les magies qu’ils maîtrisaient auparavant, mais ils peuvent également invoquer des forces de la mort encore plus pures. De plus, ils sont immunisés contre les dommages physiques et les magies mentales — que ce soit des illusions ou de la magie psychique, rien ne peut les affecter. Ce qui est encore plus effrayant, c’est que leur pouvoir provient directement du royaume de la mort et n’est donc pas soumis aux lois de la magie.
Même s’ils sont qualifiés de monstres ou de créatures maléfiques, il faut admettre que les sorciers noirs sont des adversaires auxquels personne ne souhaite faire face, car ils ont déjà pénétré dans le domaine des dieux, disposant d’une vie et d’une puissance presque éternelles.
Mais pour acquérir cette puissance, ils ont également payé un prix extrêmement lourd…
Leur corps transparent, semblable à un voile gris-blanc, laissait entrevoir des squelettes tout aussi transparents — disons des squelettes, en fait, une combinaison de crânes et d’esprits errants.
Leur respiration portait un froid capable de geler l’air, et tout leur être dégageait une aura de mort qui oppressait profondément toute forme de vie.
« Un liche… » En regardant ce monstre qui ne pouvait plus être considéré comme humain, Pur éprouvait des sentiments très complexes.
Avant d’entrer dans ce château ancien, il avait déjà deviné qu’au moins un ancien nécromancien y avait vécu, mais il n’aurait jamais imaginé que ce serait un ancien qui avait choisi de devenir un liche.
Il faut savoir que cette magie de réincarnation est, même parmi les nécromanciens, une interdiction scellée — même si ces derniers utilisent des pouvoirs de mort critiqués par le monde, ils n’ont jamais renié leur identité humaine. Mais les liches… non, plutôt les nécromanciens qui ont choisi de devenir des liches, ils ont perdu leur statut d’humains.
En y pensant, Pur, le cœur lourd, murmura : « Fais attention, Argus ! »
Argus jeta un coup d’œil à son compagnon Pur ; l’expression détendue sur son visage disparut peu à peu, et il dit à voix basse : « C’est difficile ? Mieux que toi ? »
Pur secoua la tête avec un sourire amer et répondit : « Aucune comparaison possible ! »
« Hé ! » Argus fut soudain déconcerté. En regardant ce gigantesque cristal, il dit d’un ton agacé : « On dirait bien que la chance nous abandonne en ce moment, on tombe sans cesse sur des types compliqués… »
Connelle leva les yeux au ciel et dit d’une voix grave au liche : « Hé, tu es un liche, n’est-ce pas ? Dis-moi, où est Vlad ? »
À peine Connelle eut-il fini de parler qu’une onde magique discordante émana soudain du gigantesque cristal. Peut-être que le mot « liche » prononcé par Connelle avait révélé les blessures secrètes de l’autre.
« Ô idiot, tu paieras cher ton insolence ! » À travers ces paroles clairement empreintes de colère, il était évident que l’autre était furieux.
« Tiens, il semble en colère… » dit Argus avec un sourire. Puis son expression se figea, car il vit le liche sortir en volant du gigantesque cristal bleu, flottant dans les airs, son visage indistinct révélant vaguement un crâne effrayant.
Il… avait traversé ce cristal ? Argus était stupéfait.
Comme s’il avait deviné les pensées d’Argus, Poole chuchota : « Les liches n’ont pas de corps physique et peuvent traverser n’importe quel objet… » Il ne put finir sa phrase, interrompu par le rugissement du liche.
« Liche, liche ! Je suis Craig Hadlor, vous, misérables créatures rampantes ! » À en juger par son rugissement assourdissant, il semblait extrêmement en colère.
« Craig Hadlor ? » Poole écarquilla les yeux. Ce nom lui était très familier : c’était l’un des mages des morts les plus célèbres il y a plus de cent ans, aussi renommé que n’importe quel autre grand maître de la magie noire de l’époque.
Alors qu’il était encore stupéfait, il ressentit soudain une douleur sourde dans son esprit. Après un bref instant de réflexion, il cria : « Faites attention, attaque psychique ! »
Mais son avertissement arriva trop tard. Gangro et Jean Connel, dotés d’une grande puissance, ne purent résister à cette attaque psychique. Ils se mirent à genoux, la tête entre les mains, le visage tordu de douleur.
Même Argus, dont les capacités étaient supérieures à celles de Connel, fut étourdi par cette onde psychique.
« Misérables créatures rampantes, ressentez pleinement la peur de la mort ! » Le liche nommé Craig Hadlor ouvrit ses mains translucides et floues — ou plutôt, ses griffes.
« Ce sont les cris des morts ! » Alors que Poole donnait son avertissement, Connel entendit soudain d’innombrables cris déchirants à ses oreilles. C’étaient des cris à un volume insupportable, au point que même son âme semblait en trembler. La tête lui tournait et il avait envie de vomir, le laissant sans la moindre force pour résister.
« Merde ! » En se tenant le front, Argus jeta un coup d’œil au liche Hadlor suspendu dans les airs. Il traça rapidement plusieurs symboles sur sa poitrine et cria : « Déploiez ! »
Dès que les mots furent prononcés, des vagues de puissance sombre émergèrent sous ses pieds, et l’ombre derrière lui prit peu à peu forme. Deux yeux rouge pâle s’ouvrirent lentement…
« Tu es plutôt doué ! » Protégé par cette ombre, Argus se libéra des cris des morts et sourit entre ses dents : « Créatures rampantes ? Voyons qui est vraiment la créature rampante ! »
« … » Le liche Hadlor resta silencieux, car il sentait la puissante force sombre émanant du corps d’Argus. À ce moment-là, un vent violent souffla. Connel, on ne sait comment, était déjà derrière Hadlor et balaya violemment son dos avec ses griffes acérées.
Malheureusement, l’attaque de Connel ne causa aucun dommage à Hadlor. Comme l’avait dit Poole, tout le corps de Connel avait traversé celui de son adversaire comme s’il était vivant.
« Stupide, n’a-t-on pas dit que les sorciers sont immunisés contre les dégâts physiques ? » marmonna Poole en fronçant les sourcils.
« Hé », dit Argus en jetant un coup d’œil à Connel, qui gisait au sol, l’air abasourdi, « comment c’était de traverser le corps d’un sorcier ? »
À sa grande surprise, Connel, qui refusait généralement de parler à Argus, afficha soudain une expression étrange et répondit : « Euh… je ne saurais dire. On a l’impression que l’âme est arrachée… c’est insupportable… »
« Parce que le monde auquel est lié le sorcier, c’est le Royaume de la Mort ! » dit Poole en reculant d’un pas, sortant une baguette de sa poche et en fronçant les sourcils. « Argus, ma magie des morts n’a aucun effet sur ce type. Tout ce que je peux faire, c’est vous protéger des attaques psychiques… »
« Compris ! » Argus hocha légèrement la tête et dit à Connel, qui se trouvait au loin : « Recule, Connel. Ta force n’a aucun effet sur lui — laisse-moi m’occuper de ce sorcier ! »
« Sorcier ! Sorcier ! » Le sorcier Hadrolor devint encore plus furieux en entendant les paroles d’Argus. Il écarta les bras et commença à réciter une incantation ancienne et obscure. Aussitôt, un cercle magique de couleur pourpre-rougeâtre apparut sur le sol de la pièce.
« Il lance un sort d’invoquation ! » avertit à haute voix Poole, qui connaissait bien la magie des morts.
Avec la voix de Poole, un bras de squelette émergea soudain du sol, qui semblait être devenu liquide, puis une dizaine de squelettes bleus sortirent lentement du sol.
Ces squelettes présentaient des caractéristiques distinctes de ceux des cimetières extérieurs : ils étaient composés d’os semblables à de l’jade, ces os légèrement lumineux étant nettement plus épais que ceux des squelettes ordinaires. Surtout, la flamme verte dans leurs yeux, tant par sa concentration que par son intensité, montrait clairement qu’ils étaient complètement différents de ces soldats ordinaires.
« Des soldats squelettes du Royaume de la Mort… » murmura Poole en regardant ces soldats tenant une dague osseuse dans une main et un bouclier osseux dans l’autre. « Faites attention, ce ne sont pas des soldats ordinaires ! »
« Et alors ? » ricana Connel avant de disparaître sur place. Lorsqu’il réapparut, il se trouvait déjà devant un soldat squelette, et son griffe droite tranchante le frappa sans pitié.
« Bang ! » Le soldat squelette leva son bouclier osseux au dernier moment, réussissant à repousser Connel de quelques pas grâce à l’élan, mais ne put pas résister à son coup puissant.
Cela… est-ce un squelette ? Un squelette fragile ? Connel en resta stupéfait.
Le désarroi de Connel ne signifiait pas pour autant que le squelette en face s’arrêtait dans ses mouvements. On entendit un bruit sourd : le couteau osseux de la main droite du squelette s’enfonça directement dans l’interstice de l’épaule de Connel. Puis un craquement se fit entendre, comme si même les os de son épaule avaient été brisés.
« Grrr ! » hurla Connel de douleur et, instinctivement, il asséna un coup puissant sur le bouclier du squelette. Seul son élan brut suffit à le projeter au loin, où il percuta le mur avec un bruit assourdissant, creusant un profond trou. Mais, étrangement, le squelette se releva très rapidement, secoua la tête, semblant n’avoir subi aucune blessure grave.
Cela…
Connel jeta un regard instinctif à sa main droite. Même s’il n’avait pas utilisé toute sa force, il ne devait pas être incapable de briser un squelette, tout de même ?
Alors qu’il était stupéfait, une voix lointaine vint l’avertir : « Connel, ce ne sont pas des squelettes ordinaires. Ce sont des soldats squelettes invoqués depuis le Royaume de la Mort. Si tu ne veux pas perdre une vie, ne les sous-estime pas — sinon, tu le regretteras ! »
« Des soldats squelettes ? » Connel esquissa un sourire. La blessure sur son épaule se referma à une vitesse incroyable, redevenant intacte en un clin d’œil. Il bougea sa main droite et murmura : « Le regretter ? Ha ! » Puis il se précipita vers un soldat squelette, sans même regarder le bouclier osseux qu’il tenait, et lui asséna un coup de poing violent.
Un bruit sourd retentit : le bouclier osseux se brisa immédiatement en mille morceaux.
« Que ce soit des squelettes ou des soldats squelettes du Royaume de la Mort, ce ne sont que des soldats de base ! » dit Connel en assénant un coup de lame de la main pour trancher net la colonne vertébrale du squelette. Ensuite, il saisit ses deux bras squelettiques, poussa avec son genou droit, et le squelette se dispersa au sol.
En regardant le crâne qui roulait par terre, Connel ricana froidement, l’écrasant sous son pied, puis il balaya du regard les neuf autres soldats squelettes qui l’entouraient et leur fit signe du doigt.
De son côté, Argus était également en plein combat acharné avec le sorcier Hadrol.
Lorsque Argus invoqua des « ombres » pour se protéger, l’impact psychique de Hadrol perdit de son efficacité, mais cela ne suffit pas à faire pencher la balance en faveur d’Argus. Après tout, le sorcier pouvait être considéré comme la forme la plus puissante de mage nécromant, et les magies qu’il maîtrisait allaient bien au-delà de la simple force de la mort.
Dès le début, Argus fut touché par la capacité de l’adversaire [Perception dans l’obscurité] : non seulement ses cinq sens furent fortement affaiblis, mais il perdit également la capacité de percevoir par l’esprit. Ensuite, [Vol de vie] lui fit sentir comme si son énergie vitale était aspirée par l’adversaire, le laissant soudainement sans force. Puis, [Aggravation des dégâts] et [Affaiblissement] augmentèrent considérablement les dommages qu’il subissait. Ajoutées à cela, les [Lances d’os] qui endommageaient son corps et les [Esprits d’os] qui attaquaient son esprit, Argus se retrouva bientôt constamment sous le feu des attaques.
Heureusement, il était alors protégé par son ombre virtuelle ; les [Lances d’os] et les [Esprits d’os] infinis lancés par le sorcier Hadlor ne pouvaient pas vraiment le blesser efficacement. La seule chose à craindre, c’étaient ces liquides verts extrêmement toxiques : il s’agissait du venin des morts. Rien qu’en sentant leur odeur suffocante, on pouvait comprendre à quel point ce poison était mortel.
« Tu es plutôt doué ! » Argus semblait également en colère. Il baissa la tête et murmura quelques syllabes de sorts. Aussitôt, au-dessus du corps de Hadlor, apparut une énorme griffe : [Griffe de l’obscurité].
Contrairement à l’attaque précédente de Connel, Hadlor flotta immédiatement en arrière avant d’être frappé, mais la gigantesque griffe noire lui laissa néanmoins une entaille sur le bras. Comme sous l’effet d’un acide fort, de la fumée bleu-blanc s’échappa aussitôt des os de sa main blessée.
« La force de l’obscurité ? Misérable reptile ! Tu as osé me blesser… » Hadlor devint encore plus furieux. D’un geste de sa main droite, des dizaines de flèches d’os brillant d’une lueur sombre apparurent autour de lui et furent lancées vers Argus à la vitesse de l’éclair.
Peut-être conscient du danger, l’ombre virtuelle qui entourait Argus devint soudain plus nette, formant comme une armure solide qui bloqua toutes les flèches empoisonnées dirigées vers lui. On entendit un bruit de crépitements : le sol devant Argus se remplit de flèches d’os.
Il fallait admettre que la capacité de corrosion de ces flèches était réelle ; même la force obscure qui formait l’ombre virtuelle en avait été érodée d’une couche.
« Tu veux jouer ? » Avec un sourire moqueur, Argus leva sa main droite. La force obscure qui l’entourait se transforma alors en plusieurs centaines de flèches acérées qui, accompagnées d’un sifflement strident, furent lancées en masse vers Hadlor.
[Flèches de l’obscurité]
Malheureusement, Hadlor semblait également connaître la terreur de ces flèches obscures. Il invoqua aussitôt devant lui un mur d’os solide ; les squelettes qui le composaient joignirent leurs mains et le superposèrent étroitement, parvenant ainsi à bloquer complètement la force obscure.
On peut dire qu’Argus et Hadrolor sont à peu près de force égale, et aucun des deux ne peut vraiment vaincre l’autre. Cependant, Pur, qui restait à l’écart sans pouvoir intervenir, observa calmement le déroulement du combat et ne voyait pas Argus gagner, car tout le monde savait que la puissance des sorciers était éternelle : ils ne ressentaient pas de fatigue. Mais Argus était humain, il pouvait se sentir épuisé, et sa magie était limitée — comment pourrait-il rivaliser avec des sorciers libérés de leurs chaînes ? Il y avait aussi un élément crucial : dans cette pièce étrange se trouvaient au total neuf cristaux bleu pâle. En dehors de celui où se trouvait le sorcier Hadrolor, il y en avait huit autres… Pourtant, même ainsi, Pur avait négligé un détail… « Grognement ! » Après avoir passé tant de temps, il ne parvenait même pas à éliminer un simple humain qui perturbait son sommeil — cela blessait manifestement l’amour-propre d’Hadrolor. En regardant les soldats squelettiques qu’il avait invoqués depuis le royaume des morts, réduits en tas d’os, Hadrolor semblait ne plus vouloir s’attarder avec ces trois humains. Après avoir invoqué une couche d’armure osseuse pour se protéger, il écarta les bras et appela à haute voix : « Mes compatriotes, réveillez-vous de votre long sommeil ! J’ai besoin de votre aide pour que ces misérables reptiles subissent le châtiment de la mort ! Réveillez-vous ! » À son appel, les huit autres cristaux bleu pâle s’illuminèrent un à un, et bientôt, sous l’étonnement d’Argus et les sourcils froncés de Pur, huit sorciers ressemblant à Hadrolor quittèrent leurs cristaux bleus et flottèrent devant les trois hommes. « Ça devient vraiment problématique… » murmura Argus avec un sourire amer, car il réalisait qu’il s’était heurté à un obstacle insurmontable. À part Connel, incapable de causer le moindre dommage aux sorciers, comment lui et Pur, qui ne pouvaient presque pas aider, pourraient-ils affronter en même temps neuf sorciers puissants ? Mais les problèmes allaient bien au-delà… Après avoir éveillé ses compatriotes, le sorcier Hadrolor continua à appeler, car il était extrêmement en colère. Il voulait tuer tous les humains qui mettaient les pieds dans cette région pour apaiser sa fureur. « Nos serviteurs, réveillez-vous ! Tuez tous les humains qui envahissent notre territoire ! » « Des serviteurs ? » Pur fronça instinctivement les sourcils, sentant un mauvais pressentiment. Soudain, il entendit un léger tremblement, suivi d’un autre… Mon Dieu, les cercueils en bois ici n’étaient donc pas décoratifs ? Pur écarquilla les yeux, stupéfait, en voyant une créature ressemblant à un vampire aux crocs acérés sortir péniblement du cercueil, haletante. Impossible… Il y avait des centaines de cercueils ici…
Pul espérait secrètement que ses suppositions étaient fausses, mais en réalité, ils étaient vraiment dans de gros ennuis, et d’autres personnes qui étaient entrées dans le château étaient également impliquées…