Magie Armure
📖 Synopsis
Un armure en acier, prison de conscience, s’éveille au milieu des mages et des tempêtes magiques pour lutter contre le destin et la destruction.
📑 Liste des chapitres
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- Premier round : quarante-sept
- Deuxième manche : La tour du mage
- Troisième round : La ville des pluies
- Quatrième round : La Pierre du Futur
- Cinquième round : Lames nues
- Sixième round : Hache de Sang
- Septième round : Bijouterie
- Huitième round : Techniques d’épée
- Neuvième round : La fête dans le jardin
- Dixième round : La grotte
- Onzième round : La chasse au rat
- Douzième round : Mêlée
- Treizième round : La Reine
- Quatorzième round : Le sacrifice
- Onzième round : Approche
- Sixteenth round : Le temple
- Dix-septième round : Brouillard épais
- Dix-huitième round : Illusion
- Dix-neuvième round : Complot
- Vingtième round : L’espion
- Vingt et unième round – Temps
- Vingt-deuxième round : Nouveau visiteur
- Vingt-troisième round : Forgerie
- Vingt-quatrième round : Armes à feu
- Vingtcinquième round : L’équilibre
- Vingt-sixième round : Bénédiction divine
- Vingt-septième round : Sauvetage
- Vingt-huitième round : Bienvenue à nouveau.
- Vingt-neuvième round : L’intention
- Trentième round : Infiltration
- Trente et unième round : Magie
- Trente-deuxième round : Tournant
- Trente-troisième round : La Porte d’un Monde Étranger
- Premier tour : Le Voyageur du Fleuve des Ombres
- Deuxième round : Le Navire de la Colère
- Troisième round : Éveil
- Quatrième round : Le fleuve des cadavres
- Cinquième round : Le camp des démons
- Sixième round : Le champ de bataille de l’Enfer
- Septième round : Le cœur
- Huitième round : Le Destructeur démoniaque
- Neuvième round : La forteresse d’acier
- Dixième round : Chacun obtient ce qu’il veut
- Onzième round : Chacun à sa tâche
- Douzième round : Déchéance
- Treizième round : Le plan du démon
- Quatorzième round : L’affaire de la vieille sorcière
- Onzième round : Le cheval de Troie
- Sixteenth round : La déception de Stephanie
- Dix-septième round : Renaissance par les flammes
- Dix-huitième round : Le retour
- Premier tour : Le Grand Désert
- Deuxième round : Contact
- Troisième round : Récoltes
- Quatrième round : Le voyage dans le désert
- Cinquième round : Compétition
- Sixième round : Combat acharné
- Septième round : Le Dragon Jaune
- Huitième round : Freys et le dragon (Partie 1)
- Neuvième round : Freys et le dragon (suite)
- Dixième round : Le poste attaqué
- Onzième round : Prière
- Douzième round : L’assaut des elfes
- Treizième round : Poursuite
- Quatorzième round : Rencontre avec l’ennemi
- Onzième round : La Barbe Blanche
- Sixteenth round : Combat acharné
- Dix-septième round : Astuce sournoise
- Dix-huitième round : Combat acharné
- Dix-neuvième round : Résistance
- Vingtième round : Évasion
- Vingt et unième round : Retour
- Vingt-deuxième round : Déclaration
- Tour vingt-trois : Uther
- Vingt-quatrième round : Enchevêtrement
- Vingtcinquième round : Le vieil homme
- Vingt-sixième round : L’attaque de l’Empire (1)
- Vingt-septième round : L’attaque de l’Empire (2)
- Vingt-huitième round : L’attaque de l’Empire (3)
- Vingt-neuvième round : L’attaque de l’Empire (IV)
- Treizième round : L’attaque de l’Empire (5)
- Trente et unième round : Réunion
- Trente-deuxième round – Citation
- Trente-troisième round : Le gros jambon
- Trente-quatrième round : La tribu des prêtres
- Combat trente-cinquième : Zalidan
- Tour trente-six : Le sacrifice
- Tour trente-sept : La forteresse de la Porte de l’Enfer
- Trente-huitième round : Le donjon de la destruction
- Trente-neuvième round : Le pari
- Combat quarantième : La guerre de chacun
- Tour quarante et unième : Les elfes démonisés
- Tour quarante-deux : Retour de bâton
- Tour quarante-trois : Le Roi des Flammes
- Quarante-quatrième round : La rébellion dans le four brûlant
- Combat quarante-cinq : Expulsion
- Quarante-sixième round : La neige
- Premier tour : La ville de Vatan
- Deuxième round : Attaque nocturne
- Troisième round : Survivre à la gueule du tigre
- Quatrième round : Manœuvres stratégiques
- Cinquième round : L’orage approche
- Sixième round : Réunion
- Septième round : Réunion des mages
- Huitième round : Stratégie devant l’empereur
- Neuvième round : Les vieillards
- Dixième round : La ville de Vierk
- Onzième round : Reconnaissance
- Douzième round : Action
- Treizième round : Combat de rencontre
- Quatorzième round : Combat à mort
- Onzième round : La construction de la tour
- Sixteenth round : La contre-attaque de Yatu
- Dix-septième round : Renforts
- Dix-huitième round : Le tonnerre ébranle les cieux (Partie 1)
- Dix-neuvième round : Le tonnerre secoue les neuf cieux (suite)
- Vingtième round : Décapitation
- Vingt et unième round : Le soi-disant consensus
- Vingt-deuxième round : Les funérailles
- Vingt-troisième round : Visite nocturne
- Vingt-quatrième round : Captifs
- Combat vingt-cinquième : Désintégration
- Vingt-sixième round : Complicité
- Vingt-septième round : Infiltration
- Vingt-huitième round : Secrets
- Vingt-neuvième round : Rébellion
- Tour trentième : La Nuit de la Fin (1)
- Trente et unième round : La Nuit de la Fin (2)
- Trente-deuxième round : La Nuit de la Fin (3)
- Trente-troisième round : La Nuit de la Fin (4)
- Trente-quatrième round : La Nuit de la Fin (5)
- Combat trente-cinquième : L’aube du coucher de soleil
- Tour trente-six : Les dernières lueurs
- Premier round : Présage funeste
- Deuxième round : L’ombre de Shirek
- Troisième round : Le lieu du passé, les anciens amis
- Quatrième round : Dérive
- Cinquième round : Le voyage
- Sixième round : Sur l’île (Partie 1)
- Septième round : Sur l’île (Partie moyenne)
- Huitième round : Sur l’île (suite)
- Neuvième round : La poursuite
- Dixième round : Voiles effrayées dans la mer en colère
- Onzième round : Au fond du tourbillon
- Douzième round : Combat rapproché
- Treizième round : La masse de poissons
- Quatorzième round : Les profondeurs marines
- Combat quinzième : L’ombre fantôme
- Sixteenth round : Direction
- Dix-septième round : La Cité des Courants Profonds
- Dix-huitième round : Invitation
- Dix-neuvième round : La proposition du mage en robe rouge
- Vingtième round : Conflit
- Vingt et unième round : La détermination de Moriel
- Vingt-deuxième round : Les négociations
- Vingt-troisième round : Achat et vente
- Vingt-quatrième round : La tour de cristal
- Vingt-cinquième round : Le noir contre le noir (Partie 1)
- Vingt-sixième round : Le noir contre le noir (suite)
- Vingt-septième round : La mariée numéro quarante-sept
- Vingt-huitième round : L’Ombre Éclatante de la Ville Folle (Partie 1)
- Vingt-neuvième round : L’Ombre Éclatante de la Ville Folle (Partie 2)
- Tour trentième : Relation triangulaire (Partie 1)
- Trente et unième round : Relation triangulaire (suite)
- Trente-deuxième round : Compromis
- Tournoi n°33 : Échanges
- Trente-quatrième round : Nid dévasté
- Trente-cinquième round : L’hiver approche
- Tournoi de la trente-sixième manche : Nourriture
- Trente-septième round : Attaque surprise
- Trente-huitième round : Mêlée
- Trente-neuvième round : Brouillard
- Tour quarante : Ange et dragon
- Combat du quarante et unième tour : Les troubles du Nord (Partie 1)
- Tournoi de combat n°42 : Les troubles du Nord (suite)
- Tournoi de combat n°43 : Les dragons
- Quarante-quatrième round : Le navire magique
- Combat quarante-cinq : Le bout du monde
- Tournoi n°46 : Le Trône Glacé (Partie 1)
- Combat quarante-sept : Le Trône de Glace (suite)
- Quarante-huitième round : La colère du feu
- Quarante-neuvième round : Dieu
- Le cinquantième round : En route
- Premier tour : Temps libre
- Deuxième round : Invitation
- Troisième round : le sorcier démoniaque
- Quatrième round : La mission de Victor
- Cinquième round : Chimu
- Sixième round : Le Royaume des Étoiles
- Septième round : Rencontre
- Huitième round : Aventure
- Neuvième round : Rêve (Partie 1)
- Dixième round : Rêve (Moyen)
- Onzième round : Rêve (suite)
- Douzième round : Éveil
- Treizième round : Les restes divins
- Quatorzième round : Émergence de la chrysalide
- Combat numéro quinze : Quarante-sept te vient en aide
- Sixteenth round : Les victimes innocentes
- Dix-septième round : Les trois voyageurs arrivant pour la première fois dans les Terres Extérieures
- Dix-huitième round : trois cent cinquante hommes-chèvres, peut-être plus.
- Dix-neuvième round : trois attaques soudaines
- Vingtième round : trois soldats gardiens
- Vingt et unième round : Les hommes et les femmes du propriétaire du bain public
- Vingt-deuxième round : Les trois états d’esprit de Moriel
- Vingt-troisième round : Révélation des cartes
- Vingt-quatrième round : Le coup décisif
- Vingtcinquième round : La ville des dix mille portes
- Vingt-sixième round : Qui parle trop perd.
- Vingt-septième round : Armes périmées
- Vingt-huitième round : Une rencontre inévitable
- Vingt-neuvième round : Le chemin que nous avons choisi (1)
- Treizième round : Le chemin que nous avons choisi (2)
- Trente et unième round : Le chemin que nous avons choisi (3)
- Trente-deuxième round : Le chemin que nous avons choisi (IV)
- Trente-troisième round : Dieu, homme, démon
- De plus, ces pierres froides ne sont pas fixes. Elles se déplacent et se recombinent silencieusement, modifiant constamment leur forme lorsque l’observateur ne les remarque pas ou n’a pas la force de les surveiller. Bien qu’elles ne soient pas aussi changeantes et mystérieuses qu’un kaléidoscope en rotation, leur pouvoir, silencieux comme le passage du temps, peut stupéfier : en un clin d’œil, comment le monde a-t-il pu devenir ainsi ?
- Tour trente-cinquième : Le pion qui traverse la rivière
- Tour trente-six : La réponse
- Trente-septième round : Le Fleuve des Ombres en ébullition
- Trente-huitième round : Les grandes ailes de l’enfer
- Trente-neuvième round : L’airain funèbre qui résonne en silence
- Combat quarantième : Vitesse et passion (Partie 1)
- Tournoi numéro quarante et un : Vitesse et passion (suite)
- Tour quarante-deux – Entre les tours
- Tournoi n°43 : Hélène
- Combat quarante-quatre : Les annales du démon
- Combat quarante-cinq : Cybertron (Partie 1)
- Tour 47 : Le groupe traversa des rues vides et silencieuses en direction d’une autre gare. Plus ils s’enfonçaient, plus ils percevaient que cette ville miraculeuse était déjà au stade terminal de sa déchéance : les zones effondrées augmentaient nettement, les traces de catastrophes massives étaient visibles partout, et tout ce qu’ils voyaient laissait percevoir une atmosphère de déclin irréversible qui imprégnait toute la ville et ne semblait pas vouloir disparaître. On pouvait détecter de nombreux signes de vie le long du chemin, mais ils étaient tous cachés dans les ombres de la ville, tout aussi dépourvus de vitalité que le métal rouillé. Kari resta silencieuse, tandis que 47 rayonnait de vitalité, les yeux brillants, tel un roi nouvellement couronné parcourant ses terres.
- Quarante-septième round : bataille sans honneur ni humanité
- Tour quarante-huit : Le Destructeur
- Quarante-neuvième round : Le Jour de la Destruction